Unity3d 关于项目的屏幕适配

感觉这篇文章不错,转过来跟大家分享 原文作者:雷潮 原文链接:https://www.jianshu.com/p/95cb4621206e 原文來源:简书 1、游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1、什么是像素? 单位面积中构成图像的点的个数。 特点:单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好。
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