做者:我是offer
连接:https://www.nowcoder.com/discuss/84736
来源:牛客网
1、大厂常见问题html
(1)、写视频点播网站文件下载接口
(2)、基础变量/数组写出模拟maven导入包过程
(3)、写出新变脸内存分配,模拟垃圾回收过程java
垃圾回收,标记》调用finalize(本身拯救)>标记》回收c++
cms>初始标记>并发标记>从新标记>并发清理>重置线程git
g1>初始标记>并发标记>最终标记>筛选回收。
(4)、50个白球50个红球,两个盒子,怎么放让人随机在一个盒子里抽到红球几率最高程序员
一个盒子里放一个红球, 剩余的放到另一个盒子里。
(5)、n个数里取两个和为s的数github
假定为排序数组web
两个指针》执行头指针和末尾。将两个数相加与s比较,若是比s大,尾指针向前移动,若是比s小,头指针向后移动。面试
若是求三个数的和为s, 那么遍历整个数组a,求头指针和尾指针 的和等于 s-a[i] 。移动指针。
(6)、java数据结构正则表达式
数组,list,set,map
(7)、HashMap原理算法
以键值对存储的数据结构,能够接受空值做为键。http://www.javashuo.com/article/p-xggdsbip-kh.html
(8)、自定义类型能够做为Key么?
能够,须要覆盖 hashCode方法和equals方法。 由于hashCode用于肯定存储的桶的位置,equals在桶的位置肯定后,线性查找对象的位置
(9)、java内存模型
虚拟机运行时数据: 堆,栈(虚拟机栈,本地方法栈),方法区,程序计数器
java内存模型:
https://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html
(10)、知道的排序算法
(11)、快排的优化
(12)、Java多线程实现方式
(13)、Java线程与进程区别
(14)、JVM内存模型+垃圾回收算法
(15)、hashmap和treemap的区别
(16)、操做系统同步方式、通讯方式
(17)、计算机网络三次握手四次分手以及wait_time三种差异
(18)、http post和get差异
(19)、美赛的建模
(20)、k-means 算法
(21)、数据库的三范式
(22)、路由器和交换机有什么区别
(23)、抽象类和接口有什么区别
(24)、HashMap 和 HashTable 有什么区别
(25)、多线程下有什么同步措施
(26)、JVM GC、CMS 和 多线程
(27)、Java 64 位的指针压缩
(28)、Java 中的锁是怎么实现的、有什么锁
(29)、Spark 和 Hadoop 区别
(30)、Spark 分布式数据的容错机制
(31)、Spark 的 shuffle read 和 shuffle write 的实现
(32)、docker(namespace cgroups)
(33)、docker文件系统
(34)、http协议
(35)、java线程池达到提交上限的具体状况
(36)、Java无锁原理
(37)、rehash过程
(38)、java如何定位内存泄漏
(39)、对中间件的认识
(40)、数组中Arrays.sort的排序方法是什么?
(41)、快速排序和堆排序的优缺点
(42)、GC中可达性分析法,和引用计数法有什么不一样?引用计数法有什么问题?
(43)、JVM类加载机制
(44)、链表中如何判断有环路
(45)、数据结构中的链表
(46)、算法二分查找
(47)、时间复杂度分析
(48)、操做系统cpu调度算法
参考 http://www.javashuo.com/article/p-yuihtboh-ca.html
http://www.javashuo.com/article/p-eeumfijp-a.html
Java 面试随着时间的改变而改变。在过去的日子里,当你知道 String 和 StringBuilder 的区别(String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象。所以在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,而后将指针指向新的 String 对象,因此常常改变内容的字符串最好不要用 String ,由于每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了之后,JVM 的 GC 就会开始工做,影响性能,能够考虑使用可变字符序列StringBuilder)就能让你直接进入第二轮面试,可是如今问题变得愈来愈高级,面试官问的问题也更深刻。 在我初入职场的时候,相似于 Vector 与 Array 的区别、HashMap 与 Hashtable 的区别是最流行的问题,只须要记住它们,就能在面试中得到更好的机会,但这种情形已经不复存在。现在,你将会被问到许多 Java 程序员都没有看过的领域,如 NIO,设计模式,成熟的单元测试,或者那些很难掌握的知识,如并发、算法、数据结构及编码。
因为我喜欢研究面试题,所以我已经收集了许多的面试问题,包括许多许多不一样的主题。我已经为这众多的问题准备一段时间了,如今我将它们分享给大家。这里面不但包含经典的面试问题,如线程、集合、equals 和 hashcode、socket,并且还包含了 NIO、数组、字符串、Java 8 等主题。
该列表包含了入门级 Java 程序员和多年经验的高级开发者的问题。不管你是 一、二、三、四、五、六、七、八、9 仍是 10 年经验的开发者,你都能在其中找到一些有趣的问题。这里包含了一些超级容易回答的问题,同时包含经验丰富的 Java 程序员也会棘手的问题。
固然大家也是很是幸运的,当今有许多好的书来帮助你准备 Java 面试,其中有一本我以为特别有用和有趣的是 Markham 的 Java 程序面试揭秘(Java Programming Interview Exposed)。 这本书会告诉你一些 Java 和 JEE 面试中最重要的主题,即便你不是准备 Java 面试,也值得一读。
该问题列表特别长,咱们有各个地方的问题,因此,答案必需要短小、简洁、干脆,不拖泥带水。所以,除了这一个段落,你只会听到问题与答案,再无其余内容,没有反馈,也没有评价。为此,我已经写好了一些博文,在这些文章中你能够找到我对某些问题的观点,如我为何喜欢这个问题,这个问题的挑战是什么?指望从面试者那获取到什么样的答案?
这个列表有一点不一样,我鼓励你采用相似的方式去分享问题和答案,这样容易温习。我但愿这个列表对面试官和候选人都有很好的用处,面试官能够对这些问题上作一些改变以获取新奇和使人惊奇的元素,这对一次好的面试来讲很是重要。而候选者,能够扩展和测试 Java 程序语言和平台关键领域的知识。2015 年,会更多的关注并发概念,JVM 内部,32 位 JVM 和 64 JVM的区别,单元测试及整洁的代码。我确信,若是你读过这个庞大的 Java 面试问题列表,不管是电话面试仍是面对面的面试,你都能有很好的表现。
Java 面试中的重要话题
除了你看到的惊人的问题数量,我也尽可能保证质量。我不止一次分享各个重要主题中的问题,也确保包含所谓的高级话题,这些话题不少程序员不喜欢准备或者直接放弃,由于他们的工做不会涉及到这些。Java NIO 和 JVM 底层就是最好的例子。你也能够将设计模式划分到这一类中,可是愈来愈多有经验的程序员了解 GOF 设计模式并应用这些模式。我也尽可能在这个列表中包含 2015 年最新的面试问题,这些问题多是来年关注的核心。为了给你一个大体的了解,下面列出这份 Java 面试问题列表包含的主题:
• 多线程,并发及线程基础
• 数据类型转换的基本原则
• 垃圾回收(GC)
• Java 集合框架
• 数组
• 字符串**
• GOF 设计模式
• SOLID (单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)设计原则
• 抽象类与接口
• Java 基础,如 equals 和 hashcode
• 泛型与枚举
• Java IO 与 NIO
• 经常使用网络协议
• Java 中的数据结构和算法
• 正则表达式
• JVM 底层
• Java 最佳实践
• JDBC
• Date, Time 与 Calendar
• Java 处理 XML
• JUnit
• 编程
120 大 Java 面试题及答案
如今是时候给你展现我近 5 年从各类面试中收集来的 120 个问题了。我肯定你在本身的面试中见过不少这些问题,不少问题你也能正确回答。
多线程、并发及线程的基础问题
1)Java 中能建立 volatile 数组吗?
能,Java 中能够建立 volatile 类型数组,不过只是一个指向数组的引用,而不是整个数组。个人意思是,若是改变引用指向的数组,将会受到 volatile 的保护,可是若是多个线程同时改变数组的元素,volatile 标示符就不能起到以前的保护做用了。
2)volatile 能使得一个非原子操做变成原子操做吗?
一个典型的例子是在类中有一个 long 类型的成员变量。若是你知道该成员变量会被多个线程访问,如计数器、价格等,你最好是将其设置为 volatile。为何?由于 Java 中读取 long 类型变量不是原子的,须要分红两步,若是一个线程正在修改该 long 变量的值,另外一个线程可能只能看到该值的一半(前 32 位)。可是对一个 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子。
3)volatile 修饰符的有过什么实践?
一种实践是用 volatile 修饰 long 和 double 变量,使其能按原子类型来读写。double 和 long 都是64位宽,所以对这两种类型的读是分为两部分的,第一次读取第一个 32 位,而后再读剩下的 32 位,这个过程不是原子的,但 Java 中 volatile 型的 long 或 double 变量的读写是原子的。volatile 修复符的另外一个做用是提供内存屏障(memory barrier),例如在分布式框架中的应用。简单的说,就是当你写一个 volatile 变量以前,Java 内存模型会插入一个写屏障(write barrier)(改写完当即将改写的变量写到主内存中),读一个 volatile 变量以前,会插入一个读屏障(read barrier)。意思就是说,在你写一个 volatile 域时,能保证任何线程都能看到你写的值,同时,在写以前,也能保证任何数值的更新对全部线程是可见的,由于内存屏障会将其余全部写的值更新到缓存。
4)volatile 类型变量提供什么保证?
volatile 变量提供顺序和可见性保证,例如,JVM 或者 JIT为了得到更好的性能会对语句重排序,可是 volatile 类型变量即便在没有同步块的状况下赋值也不会与其余语句重排序。 volatile 提供 happens-before 的保证,确保一个线程的修改能对其余线程是可见的。某些状况下,volatile 还能提供原子性,如读 64 位数据类型,像 long 和 double 都不是原子的,但 volatile 类型的 double 和 long 就是原子的。
5) 10 个线程和 2 个线程的同步代码,哪一个更容易写?
从写代码的角度来讲,二者的复杂度是相同的,由于同步代码与线程数量是相互独立的。可是同步策略的选择依赖于线程的数量,由于越多的线程意味着更大的竞争,因此你须要利用同步技术,如锁分离,这要求更复杂的代码和专业知识。
6)你是如何调用 wait()方法的?使用 if 块仍是循环?为何?
wait() 方法应该在循环调用,由于当线程获取到 CPU 开始执行的时候,其余条件可能尚未知足,因此在处理前,循环检测条件是否知足会更好。下面是一段标准的使用 wait 和 notify 方法的代码:
// The standard idiom for using the wait method
synchronized (obj) { while (condition does not hold) obj.wait();
// (Releases lock, and reacquires on wakeup) ... // Perform action appropriate to condition }
参见 Effective Java 第 69 条,获取更多关于为何应该在循环中来调用 wait 方法的内容。
7)什么是多线程环境下的伪共享(false sharing)?
伪共享是多线程系统(每一个处理器有本身的局部缓存)中一个众所周知的性能问题。伪共享发生在不一样处理器的上的线程对变量的修改依赖于相同的缓存行,伪共享问题很难被发现,由于线程可能访问彻底不一样的全局变量,内存中却碰巧在很相近的位置上。如其余诸多的并发问题,避免伪共享的最基本方式是仔细审查代码,根据缓存行来调整你的数据结构。
在多核的CPU架构中,每个核心core都会有本身的缓存空间,所以若是一个变量若是同时存在不一样的核心缓存空间时,就会出现伪共享(false sharing)的问题。
此时若是一个核心修改了该变量,该修改须要同步到其它核心的缓存。
有经验程序员的 Java 面试题
8)什么是 Busy spin?咱们为何要使用它?
Busy spin 是一种在不释放 CPU 的基础上等待事件的技术。它常常用于避免丢失 CPU 缓存中的数据(若是线程先暂停,以后在其余CPU上运行就会丢失)。因此,若是你的工做要求低延迟,而且你的线程目前没有任何顺序,这样你就能够经过循环检测队列中的新消息来代替调用 sleep() 或 wait() 方法。它惟一的好处就是你只需等待很短的时间,如几微秒或几纳秒。LMAX 分布式框架是一个高性能线程间通讯的库,该库有一个 BusySpinWaitStrategy 类就是基于这个概念实现的,使用 busy spin 循环 EventProcessors 等待屏障。
9)Java 中怎么获取一份线程 dump 文件?
在 Linux 下,你能够经过命令 kill -3 PID (Java 进程的进程 ID)来获取 Java 应用的 dump 文件。在 Windows 下,你能够按下 Ctrl + Break 来获取。这样 JVM 就会将线程的 dump 文件打印到标准输出或错误文件中,它可能打印在控制台或者日志文件中,具体位置依赖应用的配置。若是你使用Tomcat。
10)Swing 是线程安全的?
不是,Swing 不是线程安全的。你不能经过任何线程来更新 Swing 组件,如 JTable、JList 或 JPanel,事实上,它们只能经过 GUI 或 AWT 线程来更新。这就是为何 Swing 提供 invokeAndWait() 和 invokeLater() 方法来获取其余线程的 GUI 更新请求。这些方法将更新请求放入 AWT 的线程队列中,能够一直等待,也能够经过异步更新直接返回结果。你也能够在参考答案中查看和学习到更详细的内容。
11)什么是线程局部变量?
当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每一个使用该变量的线程提供独立的变量副本,每一个线程均可以独立地改变本身的副本,而不会影响其它线程所对应的副本,是线程隔离的。线程隔离的秘密在于ThreadLocalMap类(ThreadLocal的静态内部类)
线程局部变量是局限于线程内部的变量,属于线程自身全部,不在多个线程间共享。Java 提供 ThreadLocal 类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。可是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别当心,在这种状况下,工做线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。任何线程局部变量一旦在工做完成后没有释放,Java 应用就存在内存泄露的风险。
ThreadLocal的方法:void set(T value)、T get()以及T initialValue()。
ThreadLocal是如何为每一个线程建立变量的副本的:
首先,在每一个线程Thread内部有一个ThreadLocal.ThreadLocalMap类型的成员变量threadLocals,这个threadLocals就是用来存储实际的变量副本的,键值为当前ThreadLocal变量,value为变量副本(即T类型的变量)。初始时,在Thread里面,threadLocals为空,当经过ThreadLocal变量调用get()方法或者set()方法,就会对Thread类中的threadLocals进行初始化,而且以当前ThreadLocal变量为键值,以ThreadLocal要保存的副本变量为value,存到threadLocals。而后在当前线程里面,若是要使用副本变量,就能够经过get方法在threadLocals里面查找。
总结:
a、实际的经过ThreadLocal建立的副本是存储在每一个线程本身的threadLocals中的
b、为什么threadLocals的类型ThreadLocalMap的键值为ThreadLocal对象,由于每一个线程中可有多个threadLocal变量,就像上面代码中的longLocal和stringLocal;
c、在进行get以前,必须先set,不然会报空指针异常;若是想在get以前不须要调用set就能正常访问的话,必须重写initialValue()方法
12)用 wait-notify 写一段代码来解决生产者-消费者问题?http://www.javashuo.com/article/p-eeumfijp-a.html
请参考答案中的示例代码。只要记住在同步块中调用 wait() 和 notify()方法,若是阻塞,经过循环来测试等待条件。
13) 用 Java 写一个线程安全的单例模式(Singleton)?
请参考答案中的示例代码,这里面一步一步教你建立一个线程安全的 Java 单例类。当咱们说线程安全时,意思是即便初始化是在多线程环境中,仍然能保证单个实例。Java 中,使用枚举做为单例类是最简单的方式来建立线程安全单例模式的方式。
14)Java 中 sleep 方法和 wait 方法的区别?
虽然二者都是用来暂停当前运行的线程,可是 sleep() 实际上只是短暂停顿,由于它不会释放锁,而 wait() 意味着条件等待,这就是为何该方法要释放锁,由于只有这样,其余等待的线程才能在知足条件时获取到该锁。
15)什么是不可变对象(immutable object)?Java 中怎么建立一个不可变对象?
不可变对象指对象一旦被建立,状态就不能再改变。任何修改都会建立一个新的对象,如 String、Integer及其它包装类。详情参见答案,一步一步指导你在 Java 中建立一个不可变的类。
16)咱们能建立一个包含可变对象的不可变对象吗?
是的,咱们是能够建立一个包含可变对象的不可变对象的,你只须要谨慎一点,不要共享可变对象的引用就能够了,若是须要变化时,就返回原对象的一个拷贝。最多见的例子就是对象中包含一个日期对象的引用。
数据类型和 Java 基础面试问题
17)Java 中应该使用什么数据类型来表明价格?
若是不是特别关心内存和性能的话,使用BigDecimal,不然使用预约义精度的 double 类型。
18)怎么将 byte 转换为 String?
可使用 String 接收 byte[] 参数的构造器来进行转换,须要注意的点是要使用的正确的编码,不然会使用平台默认编码,这个编码可能跟原来的编码相同,也可能不一样。
19)Java 中怎样将 bytes 转换为 long 类型?
String接收bytes的构造器转成String,再Long.parseLong
20)咱们能将 int 强制转换为 byte 类型的变量吗?若是该值大于 byte 类型的范围,将会出现什么现象?
是的,咱们能够作强制转换,可是 Java 中 int 是 32 位的,而 byte 是 8 位的,因此,若是强制转化是,int 类型的高 24 位将会被丢弃,byte 类型的范围是从 -128 到 127。
21)存在两个类,B 继承 A,C 继承 B,咱们能将 B 转换为 C 么?如 C = (C) B;
能够,向下转型。可是不建议使用,容易出现类型转型异常.
22)哪一个类包含 clone 方法?是 Cloneable 仍是 Object?
java.lang.Cloneable 是一个标示性接口,不包含任何方法,clone 方法在 object 类中定义。而且须要知道 clone() 方法是一个本地方法,这意味着它是由 c 或 c++ 或 其余本地语言实现的。
23)Java 中 ++ 操做符是线程安全的吗?
不是线程安全的操做。它涉及到多个指令,如读取变量值,增长,而后存储回内存,这个过程可能会出现多个线程交差。
24)a = a + b 与 a += b 的区别
+= 隐式的将加操做的结果类型强制转换为持有结果的类型。若是两这个整型相加,如 byte、short 或者 int,首先会将它们提高到 int 类型,而后在执行加法操做。
byte a = 127; byte b = 127; b = a + b; // error : cannot convert from int to byte b += a; // ok
(由于 a+b 操做会将 a、b 提高为 int 类型,因此将 int 类型赋值给 byte 就会编译出错)
25)我能在不进行强制转换的状况下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量吗?
不行,你不能在没有强制类型转换的前提下将一个 double 值赋值给 long 类型的变量,由于 double 类型的范围比 long 类型更广,因此必需要进行强制转换。
26)3*0.1 == 0.3 将会返回什么?true 仍是 false?
false,由于有些浮点数不能彻底精确的表示出来。
27)int 和 Integer 哪一个会占用更多的内存?
Integer 对象会占用更多的内存。Integer 是一个对象,须要存储对象的元数据。可是 int 是一个原始类型的数据,因此占用的空间更少。
28)为何 Java 中的 String 是不可变的(Immutable)?
Java 中的 String 不可变是由于 Java 的设计者认为字符串使用很是频繁,将字符串设置为不可变能够容许多个客户端之间共享相同的字符串。更详细的内容参见答案。
29)咱们能在 Switch 中使用 String 吗?
从 Java 7 开始,咱们能够在 switch case 中使用字符串,但这仅仅是一个语法糖。内部实如今 switch 中使用字符串的 hash code。
30)Java 中的构造器链是什么?
当你从一个构造器中调用另外一个构造器,就是Java 中的构造器链。这种状况只在重载了类的构造器的时候才会出现。
JVM 底层 与 GC(Garbage Collection) 的面试问题
31)64 位 JVM 中,int 的长度是多数?
Java 中,int 类型变量的长度是一个固定值,与平台无关,都是 32 位。意思就是说,在 32 位 和 64 位 的Java 虚拟机中,int 类型的长度是相同的。
32)Serial 与 Parallel GC之间的不一样之处?
Serial 与 Parallel 在GC执行的时候都会引发 stop-the-world。它们之间主要不一样 serial 收集器是默认的复制收集器,执行 GC 的时候只有一个线程,而 parallel 收集器使用多个 GC 线程来执行。
33)32 位和 64 位的 JVM,int 类型变量的长度是多数?
32 位和 64 位的 JVM 中,int 类型变量的长度是相同的,都是 32 位或者 4 个字节。
34)Java 中 WeakReference 与 SoftReference的区别?
Java中一共有四种类型的引用。StrongReference、 SoftReference、 WeakReference 以及 PhantomReference。
StrongReference 是 Java 的默认引用实现, 它会尽量长时间的存活于 JVM 内,当没有任何对象指向它时将会被GC回收
WeakReference,顾名思义, 是一个弱引用, 当所引用的对象在 JVM 内再也不有强引用时, 将被GC回收
虽然 WeakReference 与 SoftReference 都有利于提升 GC 和 内存的效率,可是 WeakReference ,一旦失去最后一个强引用,就会被 GC 回收,而 SoftReference 会尽量长的保留引用直到 JVM 内存不足时才会被回收(虚拟机保证), 这一特性使得 SoftReference 很是适合缓存应用
35)WeakHashMap 是怎么工做的?
WeakHashMap 的工做与正常的 HashMap 相似,可是使用弱引用做为 key,意思就是当 key 对象没有任何引用时,key/value 将会被回收。
36)JVM 选项 -XX:+UseCompressedOops 有什么做用?为何要使用?
当你将你的应用从 32 位的 JVM 迁移到 64 位的 JVM 时,因为对象的指针从 32 位增长到了 64 位,所以堆内存会忽然增长,差很少要翻倍。这也会对 CPU 缓存(容量比内存小不少)的数据产生不利的影响。由于,迁移到 64 位的 JVM 主要动机在于能够指定最大堆大小,经过压缩 OOP 能够节省必定的内存。经过 -XX:+UseCompressedOops 选项,JVM 会使用 32 位的 OOP,而不是 64 位的 OOP。
37)怎样经过 Java 程序来判断 JVM 是 32 位 仍是 64 位?
你能够检查某些系统属性如 sun.arch.data.model 或 os.arch 来获取该信息。
38)32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆内存分别是多数?
理论上说上 32 位的 JVM 堆内存能够到达 2^32,即 4GB,但实际上会比这个小不少。不一样操做系统之间不一样,如 Windows 系统大约 1.5 GB,Solaris 大约 3GB。64 位 JVM容许指定最大的堆内存,理论上能够达到 2^64,这是一个很是大的数字,实际上你能够指定堆内存大小到 100GB。甚至有的 JVM,如 Azul,堆内存到 1000G 都是可能的。
39)JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不一样?
JRE 表明 Java 运行时(Java run-time),是运行 Java 应用所必须的。JDK 表明 Java 开发工具(Java development kit),是 Java 程序的开发工具,如 Java 编译器,它也包含 JRE。JVM 表明 Java 虚拟机(Java virtual machine),它的责任是运行 Java 应用。JIT 表明即时编译(Just In Time compilation),当代码执行的次数超过必定的阈值时,会将 Java 字节码转换为本地代码,如,主要的热点代码会被准换为本地代码,这样有利大幅度提升 Java 应用的性能。
3 年工做经验的 Java 面试题
40)解释 Java 堆空间及 GC?
当经过 Java 命令启动 Java 进程的时候,会为它分配内存。内存的一部分用于建立堆空间,当程序中建立对象的时候,就从对空间中分配内存。GC 是 JVM 内部的一个进程,回收无效对象的内存用于未来的分配。
JVM 底层面试题及答案
41)你能保证 GC 执行吗?
不能,虽然你能够调用 System.gc() 或者 Runtime.getRuntime().gc(),可是没有办法保证 GC 的执行。
42)怎么获取 Java 程序使用的内存?堆使用的百分比?
能够经过 java.lang.Runtime 类中与内存相关方法来获取剩余的内存,总内存及最大堆内存。经过这些方法你也能够获取到堆使用的百分比及堆内存的剩余空间。Runtime.freeMemory() 方法返回剩余空间的字节数,Runtime.totalMemory() 方法总内存的字节数,Runtime.maxMemory() 返回最大内存的字节数。
43)Java 中堆和栈有什么区别?
JVM 中堆和栈属于不一样的内存区域,使用目的也不一样。栈经常使用于保存方法帧和局部变量,而对象老是在堆上分配。栈一般都比堆小,也不会在多个线程之间共享,而堆被整个 JVM 的全部线程共享。 Difference between stack and heap memory in Java
Java 基本概念面试题
44)“a==b”和”a.equals(b)”有什么区别?
若是 a 和 b 都是对象,则 a==b 是比较两个对象的引用,只有当 a 和 b 指向的是堆中的同一个对象才会返回 true,而 a.equals(b) 是进行逻辑比较,因此一般须要重写该方法来提供逻辑一致性的比较。例如,String 类重写 equals() 方法,因此能够用于两个不一样对象,可是包含的字母相同的比较。
45)a.hashCode() 有什么用?与 a.equals(b) 有什么关系?
hashCode() 方法是相应对象整型的 hash 值。它经常使用于基于 hash 的集合类,如 Hashtable、HashMap、LinkedHashMap等等。它与 equals() 方法关系特别紧密。根据 Java 规范,两个使用 equal() 方法来判断相等的对象,必须具备相同的 hash code。
46)final、finalize 和 finally 的不一样之处?
final 是一个修饰符,能够修饰变量、方法和类。若是 final 修饰变量,意味着该变量的值在初始化后不能被改变。Java 技术容许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去以前作必要的清理工做。这个方法是由垃圾收集器在肯定这个对象没有被引用时对这个对象调用的,可是何时调用 finalize 没有保证。finally 是一个关键字,与 try 和 catch 一块儿用于异常的处理。finally 块必定会被执行,不管在 try 块中是否有发生异常。
47)Java 中的编译期常量是什么?使用它又什么风险?
公共静态不可变(public static final )变量也就是咱们所说的编译期常量,这里的 public 可选的。实际上这些变量在编译时会被替换掉,由于编译器知道这些变量的值,而且知道这些变量在运行时不能改变。这种方式存在的一个问题是你使用了一个内部的或第三方库中的公有编译时常量,可是这个值后面被其余人改变了,可是你的客户端仍然在使用老的值,甚至你已经部署了一个新的jar。为了不这种状况,当你在更新依赖 JAR 文件时,确保从新编译你的程序。
Java 集合框架的面试题
这部分也包含数据结构、算法及数组的面试问题
48) List、Set、Map 和 Queue 之间的区别
List 是一个有序集合,容许元素重复。它的某些实现能够提供基于下标值的常量访问时间,可是这不是 List 接口保证的。Set 是一个无序集合。
49)poll() 方法和 remove() 方法的区别?
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,可是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,可是 remove() 失败的时候会抛出异常。
50)Java 中 LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的区别是什么?(答案)
PriorityQueue 保证最高或者最低优先级的的元素老是在队列头部,可是 LinkedHashMap 维持的顺序是元素插入的顺序。当遍历一个 PriorityQueue 时,没有任何顺序保证,可是 LinkedHashMap 课保证遍历顺序是元素插入的顺序。
51)ArrayList 与 LinkedList 的不区别?(答案)
最明显的区别是 ArrrayList 底层的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构书链表,不支持随机访问。使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。更多细节的讨论参见答案。
52)用哪两种方式来实现集合的排序?(答案)
你可使用有序集合,如 TreeSet 或 TreeMap,你也可使用有顺序的的集合,如 list,而后经过 Collections.sort() 来排序。
53)Java 中怎么打印数组?(answer答案)
你可使用 Arrays.toString() 和 Arrays.deepToString() 方法来打印数组。因为数组没有实现 toString() 方法,因此若是将数组传递给 System.out.println() 方法,将没法打印出数组的内容,可是 Arrays.toString() 能够打印每一个元素。
54)Java 中的 LinkedList 是单向链表仍是双向链表?(答案)
是双向链表,你能够检查 JDK 的源码。在 Eclipse,你可使用快捷键 Ctrl + T,直接在编辑器中打开该类。
55)Java 中的 TreeMap 是采用什么树实现的?(答案)
Java 中的 TreeMap 是使用红黑树实现的。
56) Hashtable 与 HashMap 有什么不一样之处?(答案)
这两个类有许多不一样的地方,下面列出了一部分: a) Hashtable 是 JDK 1 遗留下来的类,而 HashMap 是后来增长的。 b)Hashtable 是同步的,比较慢,但 HashMap 没有同步策略,因此会更快。 c)Hashtable 不容许有个空的 key,可是 HashMap 容许出现一个 null key。 更多的不一样之处参见答案。
HashMap多线程修改,会出现异常, 须要使用并发类ConcurrentHashMap.
57)Java 中的 HashSet,内部是如何工做的?(answer答案)
HashSet 的内部采用 HashMap来实现。因为 Map 须要 key 和 value,因此全部 key 的都有一个默认 value。相似于 HashMap,HashSet 不容许重复的 key,只容许有一个null key,意思就是 HashSet 中只容许存储一个 null 对象。
58)写一段代码在遍历 ArrayList 时移除一个元素?(答案)
该问题的关键在于面试者使用的是 ArrayList 的 remove() 仍是 Iterator 的 remove()方法。这有一段示例代码,是使用正确的方式来实如今遍历的过程当中移除元素,而不会出现 ConcurrentModificationException 异常的示例代码。
59)咱们能本身写一个容器类,而后使用 for-each 循环吗?
能够,你能够写一个本身的容器类。若是你想使用 Java 中加强的循环来遍历,你只须要实现 Iterable 接口。若是你实现 Collection 接口,默认就具备该属性。
60)ArrayList 和 HashMap 的默认大小是多数?(答案)
在 Java 7 中,ArrayList 的默认大小是 10 个元素,HashMap 的默认大小是16个元素(必须是2的幂)。这就是 Java 7 中 ArrayList 和 HashMap 类的代码片断:
// from ArrayList.java JDK 1.7 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; //from HashMap.java JDK 7 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
61)有没有可能两个不相等的对象有有相同的 hashcode?
有可能,两个不相等的对象可能会有相同的 hashcode 值,这就是为何在 hashmap 中会有冲突。相等 hashcode 值的规定只是说若是两个对象相等,必须有相同的hashcode 值,可是没有关于不相等对象的任何规定。
62)两个相同的对象会有不一样的的 hash code 吗?
不能,根据 hash code 的规定,这是不可能的。
63)咱们能够在 hashcode() 中使用随机数字吗?(答案)
不行,由于对象的 hashcode 值必须是相同的。参见答案获取更多关于 Java 中重写 hashCode() 方法的知识。
64)Java 中,Comparator 与 Comparable 有什么不一样?(答案)
Comparable 接口用于定义对象的天然顺序,而 comparator 一般用于定义用户定制的顺序。Comparable 老是只有一个,可是能够有多个 comparator 来定义对象的顺序。
65)为何在重写 equals 方法的时候须要重写 hashCode 方法?(答案)
由于有强制的规范指定须要同时重写 hashcode 与 equal 是方法,许多容器类,如 HashMap、HashSet 都依赖于 hashcode 与 equals 的规定。
Java IO 和 NIO 的面试题 http://www.javashuo.com/article/p-qkkfaxit-kk.html
IO 是 Java 面试中一个很是重要的点。你应该很好掌握 Java IO,NIO,NIO2 以及与操做系统,磁盘 IO 相关的基础知识。下面是 Java IO 中常常问的问题。
66)在我 Java 程序中,我有三个 socket,我须要多少个线程来处理?
67)Java 中怎么建立 ByteBuffer?
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(data.length * 2); //分配内存大小
ByteBuffer byteBuffer=ByteBuffer.wrap("hello".getBytes()); //有数据填充的Buffer
68)Java 中,怎么读写 ByteBuffer ?
byteBuffer.put("abc".getBytes());
outputStream.write(buffer);
inputStream.read(buffer)
byteBuffer.get("abc".getBytes());
69)Java 采用的是大端仍是小端?
70)ByteBuffer 中的字节序是什么?
BIG-ENDIAN 默认大端字节序
71)Java 中,直接缓冲区与非直接缓冲器有什么区别?(答案)
非直接缓冲区: 磁盘》内存》JVM用户地址空间》应用程序
直接缓冲区: 磁盘》内存映射》应用程序, NIO知识
https://www.cnblogs.com/yy3b2007com/archive/2017/07/31/7262453.html
72)Java 中的内存映射缓存区是什么?(answer答案)
直接将磁盘上的文件映射在内存中的缓冲数据。
73)socket 选项 TCP NO DELAY 是指什么? 关闭延迟确认。
https://blog.csdn.net/u014532901/article/details/78573261
,这个算法是John Nagle
为解决实际过程当中出现的小包问题而发明的。它的思想很朴素,就是将多个即将发送的小段的用户数据,缓存并合并成一个大段数据时,一次性一并发送出去。特别的是,只要当发送者尚未收到前一次发送TCP报文段的的ACK(即链接中还存在未回执ACK的TCP报文段)时,发送方就应该一直缓存数据直到数据达到能够发送的大小,而后再统一合并到一块儿发送出去,若是收到上一次发送的TCP报文段的ACK则立马将缓存的数据发送出去。
74)TCP 协议与 UDP 协议有什么区别?(answer答案)
tcp: 无链接,可靠,流模式
udp: 有链接,不可靠,数据报
75)Java 中,ByteBuffer 与 StringBuffer有什么区别?(答案)
ByteBuffer是字节流缓冲区, StringBuffer是字符串的类,方便字符串追加,追加效率更高,不用每次建立一个字符串对象。
Java 最佳实践的面试问题
包含 Java 中各个部分的最佳实践,如集合,字符串,IO,多线程,错误和异常处理,设计模式等等。
76)Java 中,编写多线程程序的时候你会遵循哪些最佳实践?(答案)
这是我在写Java 并发程序的时候遵循的一些最佳实践:
a)给线程命名,这样能够帮助调试。
c)若是能够,更偏向于使用 volatile 而不是 synchronized。
e)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。
77)说出几点 Java 中使用 Collections 的最佳实践(答案)
这是我在使用 Java 中 Collection 类的一些最佳实践: a)使用正确的集合类,例如,若是不须要同步列表,使用 ArrayList 而不是 Vector。 b)优先使用并发集合,而不是对集合进行同步。并发集合提供更好的可扩展性。 c)使用接口表明和访问集合,如使用List存储 ArrayList,使用 Map 存储 HashMap 等等。 d)使用迭代器来循环集合。 e)使用集合的时候使用泛型。
78)说出至少 5 点在 Java 中使用线程的最佳实践。(答案)
这个问题与以前的问题相似,你可使用上面的答案。对线程来讲,你应该: a)对线程命名 b)将线程和任务分离,使用线程池执行器来执行 Runnable 或 Callable。 c)使用线程池
79)说出 5 条 IO 的最佳实践(答案)
IO 对 Java 应用的性能很是重要。理想状况下,你不该该在你应用的关键路径上避免 IO 操做。下面是一些你应该遵循的 Java IO 最佳实践: a)使用有缓冲区的 IO 类,而不要单独读取字节或字符。 b)使用 NIO 和 NIO2 c)在 finally 块中关闭流,或者使用 try-with-resource(Java7) 语句。 d)使用内存映射文件获取更快的 IO。
80)列出 5 个应该遵循的 JDBC 最佳实践(答案)
有不少的最佳实践,你能够根据你的喜爱来例举。下面是一些更通用的原则:
a)使用批量的操做来插入和更新数据
b) 使用preparedStatement , 避免异常,sql注入
c)使用数据库链接池
d)经过列名来获取结果集,不要使用列的下标来获取。
e) 在条件查询的字段上面创建索引
81)说出几条 Java 中方法重载的最佳实践?(答案)
a)不要重载这样的方法:一个方法接收 int 参数,而另个方法接收 Integer 参数。
c)若是重载的方法参数个数多于 5 个,采用可变参数。
Date、Time 及 Calendar 的面试题
82)在多线程环境下,SimpleDateFormat 是线程安全的吗?(答案)
不是,很是不幸,DateFormat 的全部实现,包括 SimpleDateFormat 都不是线程安全的,所以你不该该在多线程序中使用,除非是在对外线程安全的环境中使用,如 将 SimpleDateFormat 限制在 ThreadLocal 中。若是你不这么作,在解析或者格式化日期的时候,可能会获取到一个不正确的结果。所以,从日期、时间处理的全部实践来讲,我强力推荐 joda-time 库。
83)Java 中如何格式化一个日期?如格式化为 ddMMyyyy 的形式?(答案)
Java 中,可使用 SimpleDateFormat 类或者 joda-time 库来格式日期。DateFormat 类容许你使用多种流行的格式来格式化日期。参见答案中的示例代码,代码中演示了将日期格式化成不一样的格式,如 dd-MM-yyyy 或 ddMMyyyy。
84)Java 中,怎么在格式化的日期中显示时区?
pattern中加z yyyy-MM-dd HH:mm:ss.SSS Z
85)Java 中 java.util.Date 与 java.sql.Date 有什么区别?
java.sql.Date是针对SQL语句使用的,它只包含日期而没有时间部分,它们都有getTime方法返回毫秒数,天然就能够直接构建。java.util.Date 是 java.sql.Date 的父类,前者是经常使用的表示时间的类,咱们一般格式化或者获得当前时间都是用他,后者以后在读写数据库的时候用他,由于PreparedStament的setDate()的第2参数和ResultSet的getDate()方法的第2个参数都是java.sql.Date。
86)Java 中,如何计算两个日期之间的差距?
public static int dateDiff(Date d1, Date d2) throws Exception { long n1 = d1.getTime(); long n2 = d2.getTime(); long diff = Math.abs(n1 - n2); diff /= 3600 1000 24; return diff; }
87)Java 中,如何将字符串 YYYYMMDD 转换为日期?
SimpleDateFormat的parse方法
单元测试 JUnit 面试题
89)如何测试静态方法?(答案)
可使用 PowerMock 库来测试静态方法。
90)怎么利用 JUnit 来测试一个方法的异常?(答案)
91)你使用过哪一个单元测试库来测试你的 Java 程序?(答案)
92)@Before 和 @BeforeClass 有什么区别?(答案)
@Before:初始化方法 对于每个测试方法都要执行一次(注意与BeforeClass区别,后者是对于全部方法执行一次)
编程和代码相关的面试题
93)怎么检查一个字符串只包含数字?(解决方案)
https://blog.csdn.net/fengleige131/article/details/38525183
94)Java 中如何利用泛型写一个 LRU 缓存?(答案)
LinkedHashMap
95)写一段 Java 程序将 byte 转换为 long?(答案)
https://blog.csdn.net/zgyulongfei/article/details/7738970
96)在不使用 StringBuffer 的前提下,怎么反转一个字符串?(解决方案)
97)Java 中,怎么获取一个文件中单词出现的最高频率?(解决方案)
HashMap a,b,c...作键
98)如何检查出两个给定的字符串是反序的?(解决方案)
for循环,一个正序遍历,一个反序遍历, 比较。若是不等就错了
99)Java 中,怎么打印出一个字符串的全部排列?(解决方案)
转化为字符数组,进行递归。 打印。
https://github.com/1367356/GradleTestUseSubModule/blob/master/niuKe/src/main/java/com/li/String/PrintStringSort.java
100)Java 中,怎样才能打印出数组中的重复元素?(解决方案)
for循环,Map, 数组元素作键
101)Java 中如何将字符串转换为整数?(解决方案)
String s=
"123"
;
int
i;
第一种方法:i=Integer.parseInt(s);
第二种方法:i=Integer.valueOf(s).intValue();
102)在没有使用临时变量的状况如何交换两个整数变量的值?(解决方案)
异或
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
关于 OOP 和设计模式的面试题
这部分包含 Java 面试过程当中关于 SOLID 的设计原则,OOP 基础,如类,对象,接口,继承,多态,封装,抽象以及更高级的一些概念,如组合、聚合及关联。也包含了 GOF 设计模式的问题。
103)接口是什么?为何要使用接口而不是直接使用具体类?
接口用于定义 API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,由于客户端只使用接口,这样能够有多重实现,如 List 接口,你可使用可随机访问的 ArrayList,也可使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不容许写代码,以此来保证抽象,可是 Java 8 中你能够在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。
104)Java 中,抽象类与接口之间有什么不一样?(答案)
Java 中,抽象类和接口有不少不一样之处,可是最重要的一个是 Java 中限制一个类只能继承一个类,可是能够实现多个接口。抽象类能够很好的定义一个家族类的默认行为,而接口能更好的定义类型,有助于后面实现多态机制。关于这个问题的讨论请查看答案。
105)除了单例模式,你在生产环境中还用过什么设计模式?
这须要根据你的经验来回答。通常状况下,你能够说依赖注入,工厂模式,装饰模式或者观察者模式,随意选择你使用过的一种便可。不过你要准备回答接下的基于你选择的模式的问题。
106)你能解释一下里氏替换原则吗?(答案)
107) 什么状况下会违反迪米特法则?为何会有这个问题?(答案)
迪米特法则建议“只和朋友说话,不要陌生人说话”,以此来减小类之间的耦合。
108)适配器模式是什么?何时使用?
适配器模式提供对接口的转换。若是你的客户端使用某些接口,可是你有另一些接口,你就能够写一个适配去来链接这些接口。
109)什么是“依赖注入”和“控制反转”?为何有人使用?(答案)
http://www.javashuo.com/article/p-xzmpncuh-n.html
依赖注入,将bean注入IOC容器
控制反转,根据描述取得bean对象
因此控制反转IoC(Inversion of Control)是说建立对象的控制权进行转移,之前建立对象的主动权和建立时机是由本身把控的,而如今这种权力转移到第三方,好比转移交给了IoC容器,它就是一个专门用来建立对象的工厂,你要什么对象,它就给你什么对象,有了 IoC容器,依赖关系就变了,原先的依赖关系就没了,它们都依赖IoC容器了,经过IoC容器来创建它们之间的关系。
这是我对Spring的IoC(控制反转)的理解。DI(依赖注入)其实就是IOC的另一种说法,DI是由Martin Fowler 在2004年初的一篇论文中首次提出的。他总结:控制的什么被反转了?就是:得到依赖对象的方式反转了。
110)抽象类是什么?它与接口有什么区别?你为何要使用过抽象类?(答案)
111)构造器注入和 setter 依赖注入,那种方式更好?(答案)
每种方式都有它的缺点和优势。构造器注入保证全部的注入都被初始化,可是 setter 注入提供更好的灵活性来设置可选依赖。若是使用 XML 来描述依赖,Setter 注入的可读写会更强。经验法则是强制依赖使用构造器注入,可选依赖使用 setter 注入。
112)依赖注入和工厂模式之间有什么不一样?(答案)
虽然两种模式都是将对象的建立从应用的逻辑中分离,可是依赖注入比工程模式更清晰。经过依赖注入,你的类就是 POJO,它只知道依赖而不关心它们怎么获取。使用工厂模式,你的类须要经过工厂来获取依赖。所以,使用 DI 会比使用工厂模式更容易测试。关于这个话题的更详细讨论请参见答案。
113)适配器模式和装饰器模式有什么区别?(答案)
虽然适配器模式和装饰器模式的结构相似,可是每种模式的出现意图不一样。适配器模式被用于桥接两个接口,而装饰模式的目的是在不修改类的状况下给类增长新的功能。
114)适配器模式和代理模式以前有什么不一样?(答案)
这个问题与前面的相似,适配器模式和代理模式的区别在于他们的意图不一样。因为适配器模式和代理模式都是封装真正执行动做的类,所以结构是一致的,可是适配器模式用于接口之间的转换,而代理模式则是增长一个额外的中间层,以便支持分配、控制或智能访问。
115)什么是模板方法模式?(答案)
模板方法提供算法的框架,你能够本身去配置或定义步骤。例如,你能够将排序算法看作是一个模板。它定义了排序的步骤,可是具体的比较,可使用 Comparable 或者其语言中相似东西,具体策略由你去配置。列出算法概要的方法就是众所周知的模板方法。
116)何时使用访问者模式?(答案)
访问者模式用于解决在类的继承层次上增长操做,可是不直接与之关联。这种模式采用双派发的形式来增长中间层。
117)何时使用组合模式?(答案)
组合模式使用树结构来展现部分与总体继承关系。它容许客户端采用统一的形式来对待单个对象和对象容器。当你想要展现对象这种部分与总体的继承关系时采用组合模式。
118)继承和组合之间有什么不一样?(答案)
虽然两种均可以实现代码复用,可是组合比继承共灵活,由于组合容许你在运行时选择不一样的实现。用组合实现的代码也比继承测试起来更加简单。
119)描述 Java 中的重载和重写?(答案)
重载和重写都容许你用相同的名称来实现不一样的功能,可是重载是编译时活动,而重写是运行时活动。你能够在同一个类中重载方法,可是只能在子类中重写方法。重写必需要有继承。
120)Java 中,嵌套公共静态类与顶级类有什么不一样?(答案)
类的内部能够有多个嵌套公共静态类,可是一个 Java 源文件只能有一个顶级公共类,而且顶级公共类的名称与源文件名称必须一致。
121) OOP 中的 组合、聚合和关联有什么区别?(答案)
若是两个对象彼此有关系,就说他们是彼此相关联的。组合和聚合是面向对象中的两种形式的关联。组合是一种比聚合更强力的关联。组合中,一个对象是另外一个的拥有者,而聚合则是指一个对象使用另外一个对象。若是对象 A 是由对象 B 组合的,则 A 不存在的话,B必定不存在,可是若是 A 对象聚合了一个对象 B,则即便 A 不存在了,B 也能够单独存在。
122)给我一个符合开闭原则的设计模式的例子?(答案)
开闭原则要求你的代码对扩展开放,对修改关闭。这个意思就是说,若是你想增长一个新的功能,你能够很容易的在不改变已测试过的代码的前提下增长新的代码。有好几个设计模式是基于开闭原则的,如策略模式,若是你须要一个新的策略,只须要实现接口,增长配置,不须要改变核心逻辑。一个正在工做的例子是 Collections.sort() 方法,这就是基于策略模式,遵循开闭原则的,你不需为新的对象修改 sort() 方法,你须要作的仅仅是实现你本身的 Comparator 接口。
123)抽象工厂模式和原型模式之间的区别?(答案)
124)何时使用享元模式?(答案)
享元模式经过共享对象来避免建立太多的对象。为了使用享元模式,你须要确保你的对象是不可变的,这样你才能安全的共享。JDK 中 String 池、Integer 池以及 Long 池都是很好的使用了享元模式的例子。
Java 面试中其余各式各样的问题
这部分包含 Java 中关于 XML 的面试题,JDBC 面试题,正则表达式面试题,Java 错误和异常及序列化面试题
125)嵌套静态类与顶级类有什么区别?(答案)
一个公共的顶级类的源文件名称与类名相同,而嵌套静态类没有这个要求。一个嵌套类位于顶级类内部,须要使用顶级类的名称来引用嵌套静态类,如 HashMap.Entry 是一个嵌套静态类,HashMap 是一个顶级类,Entry是一个嵌套静态类。
126)你能写出一个正则表达式来判断一个字符串是不是一个数字吗?(解决方案)
一个数字字符串,只能包含数字,如 0 到 9 以及 +、- 开头,经过这个信息,你能够下一个以下的正则表达式来判断给定的字符串是否是数字。
127)Java 中,受检查异常 和 不受检查异常的区别?(答案)
受检查异常编译器在编译期间检查。对于这种异常,方法强制处理或者经过 throws 子句声明。其中一种状况是 Exception 的子类但不是 RuntimeException 的子类。非受检查是 RuntimeException 的子类,在编译阶段不受编译器的检查。
128)Java 中,throw 和 throws 有什么区别?(答案)
throw 用于抛出 java.lang.Throwable 类的一个实例化对象,意思是说你能够经过关键字 throw 抛出一个 Error 或者 一个Exception,如: throw new IllegalArgumentException(“size must be multiple of 2″) 而throws 的做用是做为方法声明和签名的一部分,方法被抛出相应的异常以便调用者能处理。Java 中,任何未处理的受检查异常强制在 throws 子句中声明。
129)Java 中,Serializable 与 Externalizable 的区别?(答案)
Serializable 接口是一个序列化 Java 类的接口,以便于它们能够在网络上传输或者能够将它们的状态保存在磁盘上,是 JVM 内嵌的默认序列化方式,成本高、脆弱并且不安全。Externalizable 容许你控制整个序列化过程,指定特定的二进制格式,增长安全机制。
130)Java 中,DOM 和 SAX 解析器有什么不一样?(答案)
DOM 解析器将整个 XML 文档加载到内存来建立一棵 DOM 模型树,这样能够更快的查找节点和修改 XML 结构,而 SAX 解析器是一个基于事件的解析器,不会将整个 XML 文档加载到内存。因为这个缘由,DOM 比 SAX 更快,也要求更多的内存,不适合于解析大 XML 文件。
131)说出 JDK 1.7 中的三个新特性?(答案)
虽然 JDK 1.7 不像 JDK 5 和 8 同样的大版本,可是,仍是有不少新的特性,
(1)如 try-with-resource 语句,这样你在使用流或者资源的时候,就不须要手动关闭,Java 会自动关闭。
(2)Fork-Join 池某种程度上实现 Java 版的 Map-reduce。容许 Switch 中有 String 变量和文本。菱形操做符(<>)用于类型推断,再也不须要在变量声明的右边申明泛型,所以能够写出可读写更强、更简洁的代码。另外一个值得一提的特性是改善异常处理,如容许在同一个 catch 块中捕获多个异常。
132)说出 5 个 JDK 1.8 引入的新特性?(答案)
Java 8 在 Java 历史上是一个开创新的版本,下面 JDK 8 中 5 个主要的特性:
(1) Lambda 表达式,容许像对象同样传递匿名函数 Stream API,
(2)充分利用现代多核 CPU,
(3)能够写出很简洁的代码 Date 与 Time API,最终,有一个稳定、简单的日期和时间库可供你使用 扩展方法,
(4)接口中能够有静态、默认方法。 重复注解,如今你能够将相同的注解在同一类型上使用屡次。
133)Java 中,Maven 和 ANT 有什么区别?(答案) 虽然二者都是构建工具,都用于建立 Java 应用,可是 Maven 作的事情更多,在基于“约定优于配置”的概念下,提供标准的Java 项目结构,同时能为应用自动管理依赖(应用中所依赖的 JAR 文件),Maven 与 ANT 工具更多的不一样之处请参见答案。 这就是全部的面试题,如此之多,是否是?我能够保证,若是你能回答列表中的全部问题,你就能够很轻松的应付任何核心 Java 或者高级 Java 面试。虽然,这里没有涵盖 Servlet、JSP、JSF、JPA,JMS,EJB 及其它 Java EE 技术,也没有包含主流的框架如 Spring MVC,Struts 2.0,Hibernate,也没有包含 SOAP 和 RESTful web service,可是这份列表对作 Java 开发的、准备应聘 Java web 开发职位的人仍是一样有用的,由于全部的 Java 面试,开始的问题都是 Java 基础和 JDK API 相关的。若是你认为我这里有任何应该在这份列表中而被我遗漏了的 Java 流行的问题,你能够自由的给我建议。个人目的是从最近的面试中建立一份最新的、最优的 Java 面试问题列表。