随感一:android handler传值更改ui

   handler+looper传值更改activity的UIreact

                        博客开了一段时间,一直想写点本身的学习经验及体会,等着之后长时间不用再要用到的时候直接拿过来上手。想了想,以前用到handler,android

                 看了几篇文章感受不是很详细。今天就来说讲handler。json

                         android用handler传值更改UI有两个目的:1、从用户体验方面考虑,把繁杂的操做和计算过程放到其余线程,是主线程(用户界面)更安全

                                                                                          加的流畅,减小出现卡顿现象。ide

                                                                                   2、确保线程安全,只有主线程能更改UI;oop

                        利用handler传值,须要建立looper对象(系统在建立主线程(activity)的时候,在activity内部封装了一个looper对象,即看不到新建学习

                  looper对象),系统会为每一个looper建立an一个消息队(messagequene),经过handler的sendmessage方法发送消息给该looper的消息ui

                  队列,而后在该线程中,handler会从消息队列中取出message,经过message.what来判断接收的message进行什么操做(更改该线程的ui等)。spa

                  若是你想在其余的线程里面进行操做以后发message给UI线程改变UI,就必需要确保你的handler发送的消息必须发送到该UI线程的消息队列(messagequene),线程

                  最简单的办法就是使用UI线程的handler进行发送message(即sendmessage),下面说两种方法使操做的线程得到UI线程的handler:

                                 1、在操做线程中:Handler  handler=MainActivity.handler;若是你要更改UI,就要在MainActivity里面

                                        定义一个handler属性而且要是静态的(static),这样把handler的实例化最好放在oncreact方法里面

                                        (固然,handler实例化能够放在类里面的任何地方),在handler的实例化对象里面重写 handleMessage(Message msg)

                                         方法,在handleMessage方法里面进行接收消息并进行操做改变UI。      

                                   2、定义一个有handler属性的类,在类里面添加get和set方法用来获取和实例化handler;

下面看代码吧:

UI线程

public class MainActivity extends DroidGap {

public static Handler handler;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// Be sure to call the super class.
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
handler = new Handler() {

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what == 100) {
//这里面写代码更改UI
} else if (msg.what == 101) {
//这里面写代码更改UI
} else if (msg.what == 102) { } 
}

 

 

 

操做类:

public boolean add(JSONArray json) {
try {
JSONArray jsonArray=json.getJSONArray(0);
JSONObject jsonObject= (JSONObject) (jsonArray.get(0));
final PrintItem printItem=new PrintItem(jsonObject.getString("product"),jsonObject.getInt("count"),jsonObject.getInt("price"));
list.add(printItem);
handler=MainActivity.handler;
Message message=new Message();
message.what=100;
message.obj=printItem;
handler.sendMessage(message);
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}