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Unity3D学习之路Homework4—— 飞碟射击游戏
时间 2020-01-25
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简单打飞碟小游戏 游戏规则与要求 规则 鼠标点击飞碟,便可得到分数,不一样飞碟分数不同,飞碟的初始位置与飞行速度随机,随着分数增长,游戏难度增长。初始时每一个玩家都有6条生命,漏打飞碟扣除一条生命,直到生命为0游戏结束。web 要求: 使用带缓存的工厂模式管理不一样飞碟的生产与回收,该工厂必须是场景单实例的!具体实现见参考资源 Singleton 模板类 近可能使用前面 MVC 结构实现人机交互与
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