Unity3D--学习太空射击游戏制做(二)

步骤三:建立主角html 游戏的主角是一艘太空飞船,咱们将使用一个飞船模型做为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。编辑器 01:在Project窗口找到Player.fbx(经过3D Max制做的模型),将其拖动到Hierarchy窗口建立飞船的模型游戏体,而后在Inspector窗口将它的Y轴坐标设置为0,并旋转180度,如图:函数   02:在Pro
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