Unity2d 骨骼动画3:介绍Mecanim和脚本

http://bbs.9ria.com/thread-402710-1-1.html 在这个系列,我们将关注Unity引擎提供的基于骨骼动画工具。它的主要思想是为了把它应用到你自己的游戏来介绍和教基本的2D动画原理。在这节课中,我们将添加闲置,跳跃和动画。 在开始这个课程前,我们将感谢Chenguang (DragonBonesTeam)给我们提供用于本系列教程游戏艺术。 离开的地方 在 上一个课
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