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(1)设置象棋的主窗口(仅将Board显示出来) (2)处理象棋的规则 (3)象棋界面的操做 (4)综合所有功能
(1)象棋的主窗口:设置棋盘及窗体的大小和位置;并办窗格分为两个部分(JFame和JPanel)。 (2)象棋的规则:根据棋盘的固定大小肯定各棋子的行走范围。 (3)象棋界面的操做:在JPanel中添加3个按钮,分别执行不一样的功能;好比buttonStart,开启新窗口执行新游戏。 (4)综合所有功能:将咱们组写的代码综合到一块儿,将变量名等统一,修改程序使其得以运行。
此次的程序设计简单设计了人人对弈的象棋游戏,其中遇到很多问题,好比窗口的小衔接,界面设计的小细节;以后经过百度与同窗的解答才较为顺利的完成。 认识到编写程序以前逻辑的重要性,先设计,分门别类好而后再开始编写程序才能比较恰当准确的明白本身的需求。 明白了一个简单的思惟开发起来要注意的细节不少,也很麻烦;可是任何事情都要用心去作才能更好的完成。