对于使用vue开发项目的FE来讲,打包上线这个环节相信你们都不陌生。本文主要是介绍如何经过webpack(实践版本:webpack4.16.5)的配置来提升打包构建速度以及减少包的体积。javascript
使用optimize-css-assets-webpack-plugin
来压缩css。在webpack4的配置项中,需在optimization下的minimizer对象中去实例化使用。css
// 压缩css
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')
// 在optimization.minimizer中引用
new OptimizeCSSAssetsPlugin()复制代码
使用MiniCssExtractPlugin来抽离内联css到外联文件。html
// 抽离内联css到外部css文件
const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin')
// 在optimization.minimizer中引用
new MiniCssExtractPlugin({
filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash:8].css'),
chunkFilename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash:8].css')
})复制代码
使用uglifyjs-webpack-plugin来压缩js,重点属性parallel,用来开启多进程并行执行js压缩,大大提升构建速度。vue
//压缩js
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
//在optimization.minimizer中引用
new UglifyJsPlugin({
uglifyOptions: {
warnings: false,
mangle: {
safari10: true
},
compress: {
drop_debugger: false,
drop_console: true, //console
pure_funcs: ['console.log'] // 移除console
},
output:{
// 去掉注释内容
comments: false
}
},
sourceMap: false,
cache: true,
parallel: true
})复制代码
使用html-webpack-plugin来压缩html代码,并实现自动化注入脚本以及样式文件,对于文件名中包含哈希的Webpack捆绑包尤为有用。java
// 压缩html
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 在plugins中引入
new webpack.HtmlWebpackPlugin({ filename:path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
template: 'index.html', inject: true,
favicon: resolve('favicon.ico'),
title:'标题',
minify: {
removeComments: true,
collapseWhitespace: true,
removeAttributeQuotes: true
} })
复制代码
webpack4.x中使用splitChunks来进行拆包,抽离第三方依赖库。默认状况下,webpack将会基于如下条件自动分割代码块:node
默认配置以下:webpack
splitChunks: {
chunks: "async",
minSize: 30000, // 模块的最小体积
minChunks: 1, // 模块的最小被引用次数
maxAsyncRequests: 5, // 按需加载的最大并行请求数
maxInitialRequests: 3, // 一个入口最大并行请求数
automaticNameDelimiter: '~', // 文件名的链接符
name: true,
cacheGroups: { // 缓存组
vendors: {
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: -10
},
default: {
minChunks: 2,
priority: -20,
reuseExistingChunk: true
}
}
}复制代码
能够经过自定义配置项修改配置,如像这样抽离第三方依赖库(如单独将elementUI打包)ios
splitChunks: {
chunks: 'all',
cacheGroups: {
lib: {
name: 'chunks-libs',
test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
priority: 10,
chunks: 'initial' // 只打包初始时依赖的第三方
},
elementUI: {
name: 'chunk-elementUI', // 单独将 elementUI 拆包
priority: 20, // 权重要大于 libs 和 app 否则会被打包进 libs 或者 app
test: /[\\/]node_modules[\\/]element-ui[\\/]/,
chunks: 'all'
}
}
}复制代码
通常还需配合runtimeChunk使用(runtimeChunk的具体做用)。在抽取 Webpack 运行时代码的时候,要指定 runtimeChunk
属性:git
true
:表示每一个入口都抽取一个公共的运行时代码(适用于单入口)'single'
:表示多个入口抽取一个公共的运行时代码,通常使用这种方式(适用于多入口)// optimization.runtimeChunk 具体使用规则 详见
//https://webpack.js.org/configuration/optimization/#optimizationruntimechunk
runtimeChunk: true复制代码
因为 JavaScript 是单线程模型,在webpack构建过程当中,咱们须要使用Loader对js,css,图片,字体等文件作转换操做,而且转换的文件数据量也是很是大的,且这些转换操做不能并发处理文件,而是须要一个个文件进行处理,HappyPack的基本原理是将这部分任务分解到多个子进程中去并行处理,子进程处理完成后把结果发送到主进程中,从而减小总的构建时间。(ps:对file-loader和url-loader支持很差,因此这两个loader就不须要换成HappyPack)github
Happypack运行机制
Happy使用方式
// 多进程并发执行loader 默认为单线程
const HappyPack = require('happypack')
const os = require('os')// 根据系统的内核数量 指定线程池个数 也能够其余数量
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: os.cpus().length})//插件中引入
plugins:[
new HappyPack({
// 基础参数设置
id: 'babel', // 上面loader?后面指定的id
loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'], // 实际匹配处理的loader 这里加入了缓存控制
threadPool: happyThreadPool,
verbose: true
})
]
// loader处理器中使用 经过id匹配
modules: {
test: /\.js$/,
use:'happypack/loader?id=babel',
exclude: /node_modules/, // 排除不处理的目录
include: [
resolve('src'), resolve('test'),
resolve('mock'),
resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')
]
}复制代码
缓存构建:webpack构建中,通常须要使用许多loader来预处理文件,以babel-loader为例。能够经过设置cacheDirectory
或cacheDirectory=true
来达到缓存的目的。
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
exclude: /node_modules/, // 排除不处理的目录
include: [
resolve('src'),
resolve('test'),
resolve('mock'),
resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')
]
}复制代码
cacheDirectory对loader转译后的结果进行缓存,以后的webpack进行构建时,都会去尝试读取缓存来避免高耗能的babel从新转译过程。
增量构建:使用增量构建而不是全量构建有利于构建速度的提高。全量构建即每次从新构建都须要从新编译一次(包括未修改部分),而增量构建对于未修改的部分不会再从新编译,对于rebuild可以大大提升编译速度。对于开发阶段,可使用webpack-dev-server
来达到增量编译的目的,对于生产阶段,能够经过给生成的文件添加hash
(或chunkhash
或contenthash
)来实现增量构建。
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js'),
chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash:8].js')
}复制代码
经过配置resolve.modules来告诉webpack解析模块时应该搜索的目录。默认配置采用向上递归搜索的方式去寻找,设置特定搜索目录有助于webpack更快搜索到目标。
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'@': resolve('src')
},
modules: [
resolve('src'),
resolve('node_modules')
]}
}复制代码
dll全称为动态连接库,先经过dllPlugin
生成清单文件(这个文件包含了从 require
和 import
的request到模块 id 的映射),而后经过DllReferencePlugin
引用该清单文件,将依赖的名称映射到模块的 id 上。这样每次打包时.先去查找清单里中是否已经存在这个依赖,若是已经存在,则不打包,若是还没存在,则须要打包。与经过externals 的方式引入第三方库相似,dll主要用于那些没有能够在<script>标签中引入的资源的模块(纯npm包)。
使用方式
新建一个webpack.dll.conf.js文件,并执行webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js
会在static/js文件夹下生成dll.vendor.js
以及在根目录下生成mainfest.json
//webpack.dll.conf.js
const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
const vendors = [ 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios'];
module.exports = {
output: {
path: path.resolve(__dirname, '../static/js'),
filename: 'dll.[name].js', library: '[name]'
},
entry: { vendor: vendors, },
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: 'manifest.json',
name: '[name]',
context: __dirname
})
]
}复制代码
在项目配置文件(如webpack.base.conf.js)中经过DllReferencePlugin引入
// build/webpack.base.conf.js
const manifest = require('../manifest.json')
// 插件中引入
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
mainfest
})
]复制代码
而后在index.html手动引入该文件
<script type="text/javascript" src="/static/js/dll.vendor.js"></script>复制代码
externals的做用是从打包的bundle文件中排除依赖。通俗点讲,就是在项目中经过import引入的依赖在打包的时候不会打包到bundle包中去,而是经过script的方式去访问这些依赖。与Dll不一样的是,要去维护cdn
// build/webpack.base.conf.js
// externals 对象中的 key表明第三方依赖名(同package.json包中依赖名)
// value表明暴露给外部使用的别名 这里element-ui的别名为ELEMENT
module.exports ={
externals: {
'vue':'Vue',
'vue-router':'VueRouter',
'axios':'axios',
'vuex':'Vuex',
'element-ui':'ELEMENT'
}
}复制代码
在index.html文件中经过cdn方式引入
// head中引入
<link href="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.4.6/theme-chalk/index.css" rel="stylesheet">
// body中引入
<script type="text/javascript" src="/static/js/dll.vendor.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.17/vue.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/element-ui/2.4.6/index.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue-router/3.0.6/vue-router.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/axios/0.18.0/axios.min.js"></script>
<script src="https://cdn.bootcss.com/vuex/3.0.1/vuex.min.js"></script>复制代码
在相关文件中移除相关引入的依赖
// main.js
//经过cdn的方式注释相关依赖
// import Vue from "vue";
// import ElementUI from "element-ui";
// Vue.use(ElementUI);
// store/index.js
// 注释掉vuex import引入方式
// import Vue from 'vue';
// import Vuex from 'vuex';
// Vue.use(Vuex);
// router/router.js
// 注释掉vue-router
// import Vue from 'vue';
// import Router from 'vue-router';
//使用externals中vue-router暴露的全局对象名VueRouter进行实例化
const router = new VueRouter({
mode: "history",
scrollBehavior: () => ({y: 0}),
routes: [otherRouter, ...constantRouterMap]
});复制代码
查看 webpack 打包后全部组件与组件间的依赖关系,能够经过打包分析工具来实现。
webpack-bundle-analyzer
webpack-bundle-analyzer是一个webpack打包分析插件,它将打包的依赖关系以树形图的方式呈现,直观方便。
plugins:[
new BundleAnalyzerPlugin({
analyzerPort: 8080,
generateStatsFile: false
})
]复制代码
在插件配置项中引入并经过cnpm run build --report
来生成可视化分析图,效果图以下:
官方分析工具
webpack提供的一个官方工具,可查看你的项目版本信息,有多少modules,多少chunks,中间有多少错误信息、有多少警告,各个模块之间的依赖关系等。
使用方式
首先经过webpack --config ./build/webpack.prod.conf.js --json > stats.json
生成json文件(ps:若是使用了Happypack,需删除该json文件前两行,不然不是标准的json),而后经过官网分析工具地址将该文件上传,如图所示:
具体分析结果能够经过点击相应的模块查看详情。
webpack优化并无一个通用方案,这里我只是列出了我使用过的一些策略,具体业务需具体分析,对症下药。但愿本文能帮助到一些有须要的小伙伴~
相关参考资料: