祝你们新年快乐,万事如意,新年发大财😊😊javascript
临近春节,公司不少同事都提早回家过年,剩余人员根据禅道去修改bug,当bug修正完毕之后,咱们须要从新打包给运维,上测试服给测试同事提测,可是因为项目本体比较庞大,因此打包时间太过漫长(二十五分钟以上😭),因此有了打包优化的想法(其实想法早就有了,可是由于平时工做计划比较充实,因此一直没有去完成这个工做),此次正好有时间,因此去从新考虑了这个问题!html
话很少说,直接开始正文吧vue
先给你们看一下项目的目录结构:java
就是正常的项目结构,简单说一下吧:node
项目打包时间长,缘由无外乎就是项目总体比较庞大、依赖复杂、组件以前拆分不够合理。jquery
对于这三个问题呢,咱们能够针对下面这几个方面去作一下处理:webpack
有了总体的思路,那么开搞就能够啦 去webpack文档去看了一下有一个DllPlugin,这个插件就是帮助咱们解决问题的关键,下面是我webpack.dll.config的代码:ios
var path = require("path");
var webpack = require("webpack");
function resolve (dir) {
return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
// 你想要打包的模块的数组
entry: {
vendor: ['vue', 'lodash', 'vuex', 'axios', 'vue-router', 'iview', 'element-ui',
'echarts','xlsx','jquery','vue-fullcalendar','vue-cookie','handsontable']
},
output: {
path: path.join(__dirname, '../dist/vendor-dll-js'), // 打包后文件输出的位置
filename: '[name].dll.js',
library: '[name]_library'
// vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
// 主要是给DllPlugin中的name使用,
// 故这里须要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.vue', '.json'],
alias: {
'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
'@': resolve('src'),
}
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'),
name: '[name]_library',
context: __dirname
}),
// 压缩打包的文件,与该文章主线无关
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false
}
})
]
};
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咱们须要将项目中具备重用性的包抽离出来,放在vendor数组里面,而后在下面output里面定义一下打包输出的文件路径,而后在resolve里面配置解析参数,最后定义使用的DllPlugin插件,UglifyJsPlugin是压缩js的插件git
Dllplugin里的path,会输出一个vendor-manifest.json,这是用来作关联id的,打包的时候不会打包进去,因此不用放到static里 而后运行一下 webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js
github
成功之后,static下会有dll.vendor.js,根目录下会有vendor.manifest.json 各自打开看一下,就会看到依赖库的源码和匹配id
ok,到这里,抽离依赖库的事情就完成了,那么接下来问题就是怎么引用呢,怎么在dev和build跑呢?
这里补了一点dll和commonsChunk概念上的区别,commonsChunk之因此慢和大,是由于每次run的时候,都会去作一次打包,而实际上咱们不会一直去更新咱们引用的依赖库,因此dll的作法就等因而,事先先打包好依赖库,而后只对每次都修改的js作打包。
继续上面的步骤,咱们须要根据生成的json文件去修改webpack.base.config文件:
const manifest = require('../vendor-manifest.json')
......
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest
})
]
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而后打开index.html,在底部加上<script src="./static/dll.vendor.js"></script>
;
执行一下npm run build
,一块儿正常的话,表示你的操做是正确的。
至此优化的问题基本已经解决了,可是在处理过程当中须要进行复制粘贴,还要对index.html文件进行操做,若是是对于项目不熟悉的人来进行开发项目的话,就会出现一些小的问题,因此我决定继续往下研究一下:
思路仍是上面的思路,咱们下面须要进行的操做呢就是对与以前的处理进行优化,经过配置文件,和命令去实现咱们想要的效果
首先咱们将上面 webpack.dll.config 文件里面的entry配置项拿出来,在config文件夹下新建一个dll.js
module.exports = {
entry: {
// 这里的依赖顺序必须是:对象从上往下依赖,数组从右到左依赖(若是互不依赖的能够忽略顺序)
ui: ['iview', 'element-ui'],
tool: ['lodash', 'jquery', 'axios', 'vue-fullcalendar'],
vue: ['vue', 'vuex', 'vue-router', 'vue-cookie'],
xlsx: ['xlsx'],
echarts: ['echarts'],
other: ['handsontable'],
},
outFile: '../static/dll'
};
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这里面其实就是咱们一开始写的entry的配置项,根据这个js去打包的文件有一个顺序,就是我总结的这个:
这里的依赖顺序必须是:对象从上往下依赖,数组从右到左依赖(若是互不依赖的能够忽略顺序)
若是不按照这个顺序去写的话,会出现依赖错误的问题!!!
而后在output里面再进行一下配置:
output: {
path: path.join(__dirname, dllConfig.outFile), // 打包后文件输出的位置
filename: '[name].dll.[chunkhash].js',
library: '[name]_library'
// 主要是给DllPlugin中的name使用,
// 故这里须要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},
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这样在执行webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js
指令的时候会生成以下:
要实现命令操做以后不进行复制粘贴操做就须要使用webpack的 HtmlWebpackPlugin插件
在plugins里面配置一下HtmlWebpackPlugin
new HtmlWebpackPlugin({
filename: path.join(__dirname, '../', config.dev.index),
template: 'index.ejs',
inject: false
}),
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而后在根目录添加一个index.ejs模版(ejsGitHub地址), index.ejs中代码以下:
<body>
<div id="app"></div>
<!-- dll files will be auto injected -->
<% for (var chunk in htmlWebpackPlugin.files.chunks) { %><script type="text/javascript" src="/<%= htmlWebpackPlugin.files.chunks[chunk].entry %>"></script>
<% } %>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>
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最后须要在config文件夹下的index.js进行一下修改: 在dev中添加:index: 'index.html',
项目在执行dev指令或者build指令以前须要先执行:webpack -p --progress --config build/webpack.dll.conf.js
在dll指令结束后 执行其余操做就能够完美的玩耍了😊
至此代码打包优化的整个过程就基本结束了,测试一下,15分钟左右就能够完成打包,比以前打包快了将近10分钟,能够说是很是成功的一次尝试!!
最后祝各位勤劳、睿智、闷骚正念,外表冷漠心里狂热,颜值负分,人设冰点的程序猿们,节日快乐!