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《UE4游戏开发》之 《BuildGraph添加ModifyDirectoryConfig Task》
时间 2021-01-05
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UE4
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1.Engine\Build\Graph\Schema.xsd,里面定义了复杂类型【complexType】,每种复杂类型【类型中定义了if、foreach和do等逻辑必要类型,意味着可以在xml中添加一些逻辑处理】,可以进行相互嵌套【在嵌套中xs:element/标签标识,指定名字和类型】,而基础类型的实现是在Engine\Source\Programs\AutomationTool\Build
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