JavaShuo
栏目
标签
游戏UI框架设计(三) : 窗体的层级管理
时间 2020-12-31
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
游戏UI框架设计(三) ---窗体的层级管理 UI框架中UI窗体的“层级管理”,最核心的问题是如何进行窗体的显示管理。窗体(预设)的显示我们前面定义了三种类型: 普通、隐藏其他、反向切换。代码如下: “普通显示”模式允许多个窗体同时显示,这种类型应用最多。例如RPG中的主城界面(见下图)。 “隐藏其他界面” 模式一般应用于全局性的窗体。我们在开发此类窗体时,为了减少U
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏UI框架设计(三) : 窗体的层级管理
2.
游戏UI框架设计(四) : 模态窗体管理
3.
游戏UI框架设计(三)
4.
游戏UI框架设计(二)
5.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
6.
游戏UI框架设计(六)
7.
Unity3D游戏框架设计
8.
游戏UI框架设计(七)
9.
游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计
10.
游戏UI框架设计(二) - 最简版本设计
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
Maven 依赖管理
-
Maven教程
•
三篇文章了解 TiDB 技术内幕 —— 说计算
•
Java Agent入门实战(三)-JVM Attach原理与使用
相关标签/搜索
游戏设计
UI框架
JavaScript框架设计
blade的UI设计
窗框
Android UI设计
三层架构
窗体
Spring框架三
游戏设计的100个原理
游戏
网站建设指南
MyBatis教程
MySQL教程
设计模式
架构
计算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
以实例说明微服务拆分(以SpringCloud+Gradle)
2.
idea中通过Maven已经将依赖导入,在本地仓库和external libraries中均有,运行的时候报没有包的错误。
3.
Maven把jar包打到指定目录下
4.
【SpringMvc】JSP+MyBatis 用户登陆后更改导航栏信息
5.
在Maven本地仓库安装架包
6.
搭建springBoot+gradle+mysql框架
7.
PHP关于文件$_FILES一些问题、校验和限制
8.
php 5.6连接mongodb扩展
9.
Vue使用命令行创建项目
10.
eclipse修改启动图片
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏UI框架设计(三) : 窗体的层级管理
2.
游戏UI框架设计(四) : 模态窗体管理
3.
游戏UI框架设计(三)
4.
游戏UI框架设计(二)
5.
游戏UI框架设计(一) : 架构设计理论篇
6.
游戏UI框架设计(六)
7.
Unity3D游戏框架设计
8.
游戏UI框架设计(七)
9.
游戏UI框架设计(二) : 最简版本设计
10.
游戏UI框架设计(二) - 最简版本设计
>>更多相关文章<<