UGUI如何在UI与UI直接穿插粒子特效和模型

为了规范,假设咱们的全部UI和放在UI上的粒子、模型等,它们的layer都设置为UI层学习 接着咱们须要将Canvas的Render Mode设置为Camera模式,而且为其添加Render Camera测试 其中UICamera的设置以下,主要设置层过滤(只渲染UI层)和投射模式为正交模式3d 好,以上都准备好了以后,如今能够动手测试了blog 咱们先在Canvas上建立两个Image渲染 而后
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