【原创】Unity T4M 中文讲解

如今在u3d圈里流行了一种地形转换器(或者叫编辑器吧),可是经查阅以后,彷佛尚未中文教程,又看到网上很多人在求中文教程,正巧公司内部也须要研究这块,因此我想顺便作一个尝试,顺便写个中文教程吧,英文不足之处请指出,好废话很少说,直接上菜。算法 T4M是什么?为何要用它? 它是一个地形(Terrain)工具。 它是一个Unity地形的替代工具,用于全部被3D开发工具(Maya,EarthSculpto
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