Unity讲解

Camera: depth 直播转台 Display 分屏显示,每一个对应一个游戏视图 碰撞器 项目不适用,地形复杂不好用。 消耗性能, 射线碰撞,检测函数耗时多少,改变频率,检测频率。 Collider后3个都不建议使用。 两个UI界面。
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