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T4M插件使用
时间 2021-01-05
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Unity3D插件
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从左到右依次是 1:转换器 2:优化 3:我的T4M设置 4:画刷 5:植物 6:LOD 7:广告牌 右边的按钮:激活/反激活 控制器 一、转换器界面 Name:修改模型名字 New Prefab:勾选自动将这个模型生成为一个prefab并保存在T4MOBJ中 PROCESS:生成T4M模型 将terrain模型转为T4M Keep the textures保证纹理为4的整数倍
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