简单易懂的Unity5 Shader着色器入门教程

如何使用属性app Shader"MyShader"{ //这里是 文件名 Properties{ //属性 _Color("_Color",Color) = (1,1,1,1)//四维向量 float4 _Vector("Vector",Vector) = (1,2,3,4) //四维向量 float4 _Int("Int",int)
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