进阶之路 | 奇妙的Window之旅

前言

本文已经收录到个人Github我的博客,欢迎大佬们光临寒舍:java

个人GIthub博客android

学习清单:

  • Window&WindowManagerServicegit

  • Window&WindowManagergithub

  • Window&PhoneWindowsegmentfault

  • Window&Activityapp

  • Window&Viewide

  • Window内部机制函数

  • Window建立过程布局

一.为何要学习Window?

Android手机上全部的视图都是经过Window来呈现的,像经常使用的ActivityDialogPopupWindowToast,他们的视图都是附加在Window上的,因此能够这么说 ——「Window是View的直接管理者」。post

Window是一个顶层窗口查看和行为的一个抽象基类,这个类的实例做为一个顶级View添加到Window Manager。它提供了一套标准的UI方法,好比添加背景,标题等等。

Window自己很抽象,深刻了解Window,不只有助于你了解Android系统中各个层级之间的关系,还能够对Toast的内部机制、自定义等等方面会有更加深刻的体会。

Window

二.核心知识点概括

2.1 Window关系解析

看到下面这张大图,是否是感受有点乱乱的,别急,别急,心急吃不了热豆腐,笔者将向您娓娓道来

Window总体关系图

2.1.1 Window&PhoneWindow

笔者以前在进阶之路 | 奇妙的View之旅中,说起setContentView的时候简单说到了WindowPhoneWindow,相信看过的读者已经对此有一个简单的印象。

Window是一个抽象类,它定义了顶级窗体样式和行为。其惟一的实现类PhoneWindow

Activity的构成

2.1.2 Window&View

笔者以前在进阶之路 | 奇妙的View之旅中,说起View工做流程的时候简单说到了ViewRootImpl,相信看过的读者已经对此有一个简单的印象。

每一个Window都对应一个View和一个ViewRootImplWindowView经过ViewRootImpl来创建联系。Window并不可见,它实际以View的形式存在,它是View的直接管理者

2.1.3 Window&WindowManagerService

想了解IPC的读者,能够看下笔者写的一篇博客: 进阶之路 | 奇妙的 IPC 之旅

Window的具体实现位于WindowManagerService中。WindowManagerWindowManagerService的交互是一个IPC(跨进程通讯)过程。

2.1.4 Window&WindowManager

实际使用中没法访问Window,对Window的访问必须经过WindowManager(换句话说,WindowManager是外界访问Window的入口),对Window的操做经过它完成。

  • 例如:经过WindowManager添加Window
//将一个Button添加到屏幕为(100,300)的位置
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatingButton.setText("test button");

mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,PixelFormat.TRANSPARENT);//第三个参数表明flags,第四个参数表明type

mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
        | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
        | LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;//配置flags
mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;//配置type
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;//配置gravity
mLayoutParams.x = 100;//相对于gravity
mLayoutParams.y = 300;//相对于gravity

mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
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下面依次介绍WindowManager的三个重要参数:

  • flags:表示Window的属性。主要的可选值含义:
  • FLAG_NOT_FOCUSABLE:表示Window不须要获取焦点,也不须要接收各类输入事件,此标记会同时启动FLAG_NOT_TOUCH_MODEL,最终事件会传递给下层的具备焦点的Window
  • FLAG_NOT_TOUCH_MODAL:表示系统会将当前Window区域之外的单击事件传递给底层的Window,而区域之内的单击事件则本身处理。通常都须要开启此标记,不然其余Window将没法收到单击事件。
  • FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED:表示Window可显示在锁屏界面。
  • type:表示Window的类型。Window有三种类型:

    A.应用类Window:对应一个Activity

    B.子Window:不能单独存在,需附属特定的父Window。如Dialog

    C.系统Window: 需声明权限才能建立。如Toast

    • 系统权限有不少值,通常选用:TYPE_SYSTEM_OVERLAY/TYPE_SYSTEM_ERROR

    • 记得声明权限:< uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>,Android6.0如下直接声明权限便可,Android6.0以上还须要用户打开软件设置页手动打开,才能受权。

  • Window是分层的,见下表
  • 层级大的会覆盖在层级小的Window上面。
  • 对应WindowManager.LayoutParams的type参数。
Window 层级
应用Window 1-99
子Window 1000-1999
系统Window 2000-2999
  • gravity:表示Window的位置。
  • 默认是屏幕中间
  • xy值相对于gravity

2.2 Window的内部机制

  • WindowManagerWindow主要有三大操做:添加、更新和删除

    这三个方法主要是定义在ViewManager接口中:

public interface ViewManager {
    public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//添加过程
    public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);//更新过程
    public void removeView(View view);//删除过程
}
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  • WindowManager也是一个接口,它继承了ViewManager接口:
public interface WindowManager extends ViewManager {}
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  • WindowManager的具体实现类是WindowManagerImpl
public final class WindowManagerImpl implements WindowManager{
        @Override
        public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
            mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
        }
        
        @Override
        public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params){
            mGlobal.updateViewLayout(view, params);
        }
        
        @Override
        public void removeView(View view){
            mGlobal.removeView(view, false);
        }
}
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  • 由以上代码可见,WindowManagerImpl并无直接实现Window的三大操做,而是交给了WindowManagerGlobalWindowManagerGlobal单例模式向外提供本身的实例:

WindowManagerImpl这种工做模式是典型的桥接模式

private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
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一幅图说明这几个类的关系:

类的关系

所以,经过WindowManagerGlobaladdView()updateViewLayout()removeView()实现WindowManagerWindow的添加、删除和修改。

2.2.1 Window的添加

Window添加流程

2.2.2 Window的删除

Window删除流程

2.2.3 Window的更新

Window的更新流程

不难发现,以上验证了以前的总结:

  • Window的三大操做最终都会经过一个IPC过程移交给WindowManagerService
  • WindowView经过ViewRootImpl来联系,ViewRootImpl可控制View的测量、布局和重绘。

限于篇幅,笔者这里暂未贴上源码,若是想了解的话,推荐一篇文章:我眼中的Window建立/添加/删除/更新过程

2.3 Window的建立过程

因为View必须依附Window才能呈现出来,所以有View的地方必有Window。在Android中能够提供View的地方有ActivityDialogToastPopupWindow,菜单,下面分别来看ActivityDialogToast三种Window的大体建立过程:

2.3.1 ActivityWindow建立过程

Activity的启动流程这里不了解不要紧,笔者后面会专门写一篇文章来介绍

Activity的Window建立过程

想了解ActivityWindow建立过程的源码的读者,笔者推荐一篇文章: Activity的Window建立过程分析

2.3.2 DialogWindow建立过程

Dialog的Window建立过程

  • Dialog.show()方法:完成DecorView的显示
  • WindowManager.remoteViewImmediate()方法:当Dialog被dismiss时移除DecorView

2.3.3 ToastWindow建立过程

Q1:Toast的内部的视图由两种方式指定:

  • 系统默认的样式
  • 经过setView()指定一个自定义View

Q2:Toast具备定时取消功能,故系统采用Handler作定时处理

Q3:在Toast内部有两类IPC过程:

  • Toast访问NotificationManagerService()(NotificationManagerService运行在系统的进程);
  • NotificationManagerService回调Toast里的TN接口(运行在Binder线程池)。

Q4:Toast提供方法show()cancel()分别用于显示和隐藏Toast

  • Toast的显示和隐藏都须要经过NMS来实现,因为NMS运行在系统进程中,故需经过远程调用的方式来进行显示和隐藏Toast。
  • NMS处理Toast的显示和隐藏请求时会跨进程回调TN中的方法,可是因为TN运行在Binder线程池中,故需经过Handler将其切换到当前线程(发送Toast请求的线程)。
  • NMS只是起到了管理Toast队列及其延时的效果
  • Toast 的显示和隐藏实际是经过TN来实现的。

Toast的Window建立流程

想了解ToastWindow建立过程的源码的读者,笔者推荐一篇文章:Android对话框Dialog,PopupWindow,Toast的实现机制

三.课堂小测试

恭喜你!已经看完了前面的文章,相信你对Window已经有必定深度的了解,下面,进行一下课堂小测试,验证一下本身的学习成果吧!

Q1:一个应用中有多少个Window?

答案:无限个。缘由:任何一个View都是依附在Window上面,一个应用能够有无限个View,天然Window也是无限个。

Q2:Window对象有存在的必要吗

  • 疑惑点:Window能作的事情,View对象基本都能作:像触摸事件、管理各个子View等等。
  • 可能有人会说:“WindowView的管理者”。
  • 追问:咱们知道,WindowManagerWindow的管理者,那为何不直接用WindowManager管理View呢?
  • 答案:站在系统的角度上看,系统是“不知道”有View对象这个说法的!做为系统,我有本身的骄傲,不去管你Window如何搬砖、如何砌墙,只给你地皮。而这时,Window为了绘制出用户想要的组件(按钮、文字、输入框等等),系统又不给我!没事,那我本身定义,因而就定义了View机制,给每一个View提供Canvas,让不一样的View本身绘制具备本身特点的组件。同时,为了更好的管理View,经过定义ViewGroup,等等。

Q3:Activity有存在的必要吗?

  • 疑惑点:Window已是系统管理的窗口界面。那么为何还须要Activity呢?咱们把Activity所作的事情,所有封装到Window不就行了?悬浮窗口Dialog中不就是没有使用Activity来显示一个悬浮窗吗?
  • 答案:Android中的应用中,里面对各个窗口的管理至关复杂(任务栈、状态等等)。可是若是让用户本身去管理这些Window,先不说工做量,光让用户本身去实现任务栈这点,就很难了。为了让你们能简单、快速的开发应用,AndroidActivity帮咱们管理好,咱们只需简单的去重写几个回调函数,无需直接与Window对象接触。

任何事物都有规律,语言再难,也是人发明的,同样具备社会性,其实这几个的关系就像是国家的中央系统的官员分配同样,从古至今,一层对一层负责,这样各司其职,又相互一层层联系着,达到效率最大化,忽然发现,古人的智慧仍是很厉害的,你让皇帝(系统)去管辖全部的官员(view),岂不是要累死?因此才出现了中间这些“官员”


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