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个人GIthub博客java
AndroidManifest.xml
的基本概念Activity
呢?Activity
翻译为活动,在Android
中表明了界面和以界面为中心相应的业务逻辑,包括显示、与用户交互等,它也是四大组件之一,重要性不言而喻。而且,许多公司在考察Android
的知识点的时候,常常会考察到Activity
的知识。android
所以,深刻了解Activity,不只对你平常的开发有帮助,还对你以后找工做有所增益。git
(1)启动Activitygithub
(2)打开新的Activity / 切换到桌面缓存
onPause()
-->onStop()
Activity
使用了透明主题,当前的Activity
不会回调onStop,会停留在Paused想要了解Android 透明主题的能够点击连接:Android透明主题app
(3)返回旧的Activityide
当旧的Activity不可见:post
当旧的Activity可见:学习
问题思考:当前Activity为A,打开新的ActivityB,那么B的
onResume()
和A的onPause()
的执行顺序是怎样的呢?
答案:AonPause()
-->BonResume()
,要获得这个答案,须要对Activity的工做原理有所了解,笔者在本系列文章的后面几篇会介绍。
小Tips:要关闭Activity的时候,尽可能在
onStop()
中进行耗时操做,而使得新Activity尽快显示出来。
这个涉及到onSaveInstanceState
和onRestoreInstanceState
方法,具体可见下图
须要特别留意的是:
onSaveInstanceState
的执行顺序,是在onStop
以前,与onPause
没有既定顺序onRestoreInstanceState
的执行顺序,是在onStart
以后
Q1:其中保存和恢复View的工做流程是怎样的呢?
能够看出,保存和恢复View的工做流程是典型的委托思想,上层委托下层,父容器委托子元素处理事情。
后面会讲到的
View
的绘制流程,事件分发机制等,都是才有相似的思想。
Q2:其中数据恢复的方式有哪些?
在onCreate中恢复
须要注意的是,必需要判断Bundle是否为空
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//方法一:在onCreate中调用缓存恢复数据,必需要判断savedInstanceState是否为空
if (savedInstanceState != null) {
String test = savedInstanceState.getString("extra_test");
Log.d(TAG, "[onCreate]restore extra_test:" + test);
}
}
复制代码
在onRestoreInstanceState中恢复
Bundle必定有值,不须要判断是否为空,是官方推荐的恢复数据的方法
//利用onRestoreInstanceState
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
String test = savedInstanceState.getString("extra_test");
Log.d(TAG, "[onRestoreInstanceState]restore extra_test:" + test);
}
复制代码
Q1:发生改变的系统配置一般有哪些?
Q2:想系统配置改变后,activity不被从新建立,应该怎么办?
在
ActivityManifest.xml
中,对应的Activity
的configChanges
属性中指定该选项
<activity android:name="com.ryg.chapter_1.MainActivity" android:configChanges="orientation|screenSize" android:label="@string/app_name" android:launchMode="standard" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
复制代码
这种状况应该很容易理解,类比于:当使用小内存手机的时候,会发现某些应用常常一切换后台,就会自动关闭了,原理也是资源内存不足,被系统自动回收了。
Q1:Activity
的优先级排序是什么?
由上到下,优先级由高到低
Activity
--正在和用户交互Activity
--好比说,弹出新的对话框,对话框后面的Activity
即属于可见非前台Activity
Activity
--已经被中止的Activity
Q2:怎么提升后台工做的优先级呢?
将后台工做放入Service
中,保证进程有必定的优先级
Fragment
的生命周期由于本篇是
Activity
篇,笔者不便大费周章地叙述,为了知足求知欲强的读者,笔者特意推荐一篇:Fragment生命周期,里面写得很是详细
Activity
启动模式Activity
的四种启动模式a:standard
:标准模式
ApplicationContext
去启动standard
模式Activity
就会报错。由于standard模式的Activity会默认进入启动它所属的任务栈,可是因为非Activity的Context没有所谓的任务栈,因此就会报错。b:singleTop
:栈顶复用模式
c:singleTask
:栈内复用模式
onNewIntent(intent)
方法。若是不存在,系统会先寻找是否存在须要的栈,若是不存在该栈,就建立一个任务栈,并把该Activity放进去;若是存在,就会查看栈中是否有实例存在,若实例存在,则将实例调到栈顶,并回调onNewIntent(intent)
方法,不然建立实例到已经存在的栈中。d:singleInstance
:单实例模式
标识Activity任务栈名称的属性:
android:taskAffinity
,默认为应用包名。
Activity
的FlagsFlags有不少,这里介绍几个经常使用的Flags
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
:指定singleTask
模式FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
:指定singleTop
模式FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS
:指定新的Activity不会出如今最近启动的Activity的列表中原则:
- 一个intent只有同时匹配某个Activity的intent-filter中的
action
、category
、data
才算彻底匹配,才能启动该Activity。- 一个Activity能够有多个intent-filter,一个 intent只要成功匹配任意一组 intent-filter,就能够启动该Activity。
Q1:action
的匹配规则
Q2:category
的匹配规则
category
,则要求intent中的category
和intent-filter中的全部category
相同。< category android:name="android.intent.category.DEAFAULT" />
属性值。Q3:data
匹配规则
action
content
和file
须要注意的是,为
Intent
指定完整的data的时候,要调用setDataAndType(URI,mimeType)
方法
intent.setDataAndType(Uri.parse("file://abc"),"video/png");
复制代码
采用隐式方式启动Activity时,能够用
PackageManager
的resolveActivity(Intent)
方法或者Intent
的resolveActivity(Intent)
方法,来判断是否有Activity匹配该隐式Intent,若是匹配不到,会返回NULL
恭喜你,已经看完了前面的文章,相信你对
Activity
已经有必定深度的了解,下面,进行一下课堂小测试,验证一下本身的学习成果吧!
题目情景:有三个Activity
,分别名为A
,B
,C
,A
的启动模式是standard
,B
和C
的启动模式是singleTask
,如今进行以下操做:A启动了B,B启动了C,C启动了A,A再启动B,如今连按2次BACK
,你看到的是哪一个Activity
?
答案揭晓:回到桌面,具体过程能够参考下面的流程图
若是文章对您有一点帮助的话,但愿您能点一下赞,您的点赞,是我前进的动力
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