1. Application类型安全
咱们大部分的开发工做都是从使用Application类型模板建立iOS程序开始的。该类型共包含7个模板,具体以下所示。函数
Master-Detail Application。能够构建树形结构导航模式应用,生成的代码中包含了导航控制器和表视图控制器等。对象
OpenGL Game。能够构建基于OpenGL ES的游戏应用。游戏
Page-Based Application。能够构建相似于电子书效果的应用,这是一种平铺导航。开发
Single View Application。能够构建简单的单个视图应用。get
Tabbed Application。能够构建标签导航模式的应用,生成的代码中包含了标签控制器和标签栏等。it
Utility Application。能够构建实用型应用程序,它会生成两个视图控制器——主视图控制器和子视图控制器。在iPhone中子视图以模态方式呈现,在iPad中子视图以浮动窗口(popover)的形式呈现。io
Empty Application。能够构建一个空应用程序,须要咱们本身添加视图等对象。该模板不多使用。编译
2. Framework & Library类型ast
Framework & Library类型的模板如图2-6所示,它能够构建基于Cocoa Touch的静态库。
图2-6 Framework & Library类型模板
说明 出于代码安全和多个工程重用代码的考虑,咱们须要将一些类或者函数编写成静态库。静态库不能独立运行,编译成功时会生成名为libXXX.a的文件(例如libHelloWorld.a)。
3. Other类型
利用该类型,咱们能够构建应用的内置付费内容包(In-App Purchase Content)和空工程,如图2-7所示。使用内置付费内容包,能够帮助咱们构建具备内置收费功能的应用。