Xcode中的iOS工程模板

1. Application类型安全

咱们大部分的开发工做都是从使用Application类型模板建立iOS程序开始的。该类型共包含7个模板,具体以下所示。函数

  • Master-Detail Application。能够构建树形结构导航模式应用,生成的代码中包含了导航控制器和表视图控制器等。对象

  • OpenGL Game。能够构建基于OpenGL ES的游戏应用。游戏

  • Page-Based Application。能够构建相似于电子书效果的应用,这是一种平铺导航。开发

  • Single View Application。能够构建简单的单个视图应用。get

  • Tabbed Application。能够构建标签导航模式的应用,生成的代码中包含了标签控制器和标签栏等。it

  • Utility Application。能够构建实用型应用程序,它会生成两个视图控制器——主视图控制器和子视图控制器。在iPhone中子视图以模态方式呈现,在iPad中子视图以浮动窗口(popover)的形式呈现。io

  • Empty Application。能够构建一个空应用程序,须要咱们本身添加视图等对象。该模板不多使用。编译

2. Framework & Library类型ast

Framework & Library类型的模板如图2-6所示,它能够构建基于Cocoa Touch的静态库。

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图2-6 Framework & Library类型模板

说明 出于代码安全和多个工程重用代码的考虑,咱们须要将一些类或者函数编写成静态库。静态库不能独立运行,编译成功时会生成名为libXXX.a的文件(例如libHelloWorld.a)。

3. Other类型

利用该类型,咱们能够构建应用的内置付费内容包(In-App Purchase Content)和空工程,如图2-7所示。使用内置付费内容包,能够帮助咱们构建具备内置收费功能的应用。

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