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Unity的iOS工程在XCode中使用模拟器详细步骤(2020-08-09)
时间 2020-12-21
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Unity3D.调试/编译/发布
AppStore商店截图
XCode模拟器
Unity模拟器iOS
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1.为什么有这个需求,模拟器调试不是很慢吗? 是的,确实很慢。如果要调试还不如选择真机调试。我用这个的目的不是为了调试,而是因为在AppStore上发布游戏,需要上传不同型号的iOS设备的游戏截图,而我手里也没那么多的设备。 2.Unity中导出XCode工程 (1)PlayerSetting-Other Setting中将TargetSDK设置为Simulator SDK。默认是Device S
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