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iOS Xcode 调试OpenGL shader 步骤详解
时间 2020-12-25
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iOS Xcode 调试OpenGL shader 步骤详解 注意Apple的官方文档详细的描述了要使用GPU Frame Capture功能,必须使用EAGLContext作为上下文,而且要使用CAEAGLLayer或者GLKView,同时还要保证使用定时器等,去循环调用 [_context presentRenderbuffer:GL_RENDERBUFFER];//方法 否则不能使用GPU
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