DirectX11 环境光

环境光 1. 什么是环境光? 前面提到,咱们的光照模型不处理由场景中的其余物体反弹的间接光。不过,咱们在现实生活中看到的不少光线都是间接光。例如,在一条通往房间的走廊里,咱们不会直接看到房间里面的光源,可是光线会照射在墙壁上,经过墙壁把一部分线反弹到走廊中,间接地把走廊照亮。再好比,咱们坐在一间屋子里,面前摆着桌子、茶壶和台灯。茶壶放在桌子上,而且只有一个侧面面向台灯;咱们能够看到茶壶背面并非全黑
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