setTimeout的实现原理以及setTimeout(0)的使用场景

 

先看一段代码:javascript

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  1. var start = new Date();  
  2. setTimeout(function(){  
  3.     var end = new Date();  
  4.     console.log("Time elapsed: ", end - start, "ms");  
  5. }, 500);  
  6.   
  7. while (new Date - start <= 1000)  
  8. {  
  9.   
  10. }  

运行这段脚本能够看到:Time elapsed的值大概在1001ms左右,确定会超过1000ms。也就是说:setTimeout失效了,指定的函数并无在500ms后执行,而是延迟到1000ms后才执行。html

 

再看一段代码:java

 

[javascript]  view plain  copy
 
  1. function a()  
  2. {  
  3.     setTimeout(function(){console.log(1);},0);  
  4.     console.log(2);  
  5. }  
  6. a();  

 

运行这段脚本能够看到:先打印2后打印1,咱们在setTimeout里面指定了0ms,但愿能当即执行,可是实际上没有效果。浏览器

 

想要理解上面的2段代码,咱们得了解一下JavaScript中setTimeout的实现原理。首先牢记一点:JavaScript 是单线程执行的,也就是没法同时执行多段代码。下面这段解释来自这篇博客异步

        JavaScript是单线程执行的,没法同时执行多段代码。当某一段代码正在执行的时候,全部后续的任务都必须等待,造成一个队列。一旦当前任务执行完毕,再从队列中取出下一个任务,这也常被称为 “阻塞式执行”。因此一次鼠标点击,或是计时器到达时间点,或是Ajax请求完成触发了回调函数,这些事件处理程序或回调函数都不会当即运行,而是当即排队,一旦线程有空闲就执行。假如当前 JavaScript线程正在执行一段很耗时的代码,此时发生了一次鼠标点击,那么事件处理程序就被阻塞,用户也没法当即看到反馈,事件处理程序会被放入任务队列,直到前面的代码结束之后才会开始执行。若是代码中设定了一个 setTimeout,那么浏览器便会在合适的时间,将代码插入任务队列,若是这个时间设为 0,就表明当即插入队列,但不是当即执行,仍然要等待前面代码执行完毕。因此 setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤仍是空闲。函数

 

也就是说setTimeout只能保证在指定的时间事后将任务(须要执行的函数)插入队列等候,并不保证这个任务在何时执行。执行javascript的线程会在空闲的时候,自行从队列中取出任务而后执行它。javascript经过这种队列机制,给咱们制造一个异步执行的假象。this

 

[javascript]  view plain  copy
 
  1. var start = new Date();  
  2. setTimeout(function(){  
  3.     var end = new Date();  
  4.     console.log("Time elapsed: ", end - start, "ms");  
  5. }, 500);  
  6.   
  7. console.log("task finished.");  
咱们之因此会感受到这段代码是在异步执行,这是由于javascript线程并无由于什么耗时操做而阻塞,因此能够很快地取出排队队列中的任务而后执行它。

 

如今咱们知道了setTimeout的原理了,如今看下setTimeout(0)的使用场景。下面这个例子来自这篇文章spa

 

[html]  view plain  copy
 
  1. <input type="text" onkeydown="show(this.value)">  
  2. <div></div>  
  3. <script type="text/javascript">  
  4.   function show(val) {  
  5.     document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML = val;  
  6.   }  
  7. </script>  
这里绑定了 keydown 事件,意图是当用户在文本框里输入字符时,将输入的内容实时地在 <div> 中显示出来。可是实际效果并不是如此,能够发现,每按下一个字符时,<div> 中只能显示出以前的内容,没法获得当前的字符。

 

 

[html]  view plain  copy
 
  1. <input type="text" onkeydown="var self=this; setTimeout(function() {show(self.value)}, 0)">  
  2. <div></div>  
  3. <script type="text/javascript">  
  4.   function show(val) {  
  5.     document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML = val;  
  6.   }  
  7. </script>  

这段代码使用了setTimeout(0)就能够实现须要的效果了。这里其实涉及2个任务,1个是将键盘输入的字符回写到输入框中,一个是获取文本框的值将其写入div中。第一个是浏览器自身的默认行为,一个是咱们本身编写的代码。很显然,必需要先让浏览器将字符回写到文本框,而后咱们才能获取其内容写到div中,若是当即执行获取文本框的值,其实输入框尚未输入的内容。改变顺序,这这正是setTimeout(0)的做用。.net

 原文连接:http://blog.csdn.net/aitangyong/article/details/46800615线程

 

尽管setTimeout的delay是0,也会做为一次异步调用,而每次异步调用结束后都会render页面

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