RGB三维数据卷积的运算

在上一讲中,我们对卷积神经网络中的卷积操作进行了详细的解读,但仅仅是对二维图像,即通道数为 1 的图像(灰度图)进行了卷积,对于三维或者更高维的图像卷积显然并没有这么简单。       如果图像大小为 6*6*3,那么这里的 3 指的是三个颜色通道,你可以将其理解为 3 个 6*6 的图像的堆叠,如果要对此图像进行卷积的话,我们的滤波器也需要变成三维的,假设采用一个 3*3*3 的滤波器对其进行卷
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