Unity Learning for Day 6

13、刚体常用方法介绍 AddForce():Rigidbody.AddForce(Vector3,ForceMode) AddRelativeForce( ) FixedUpdate( ) 14、刚体碰撞事件监测与处理 碰撞事件简介 何为碰撞事件? 当一个用刚体控制的物体与另外一个物体碰撞时,就会触发碰撞事件。 注:目标物体必须带有Collider 组件。 碰撞Collision 比如,一款射击
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