Unity Shader.Find 找不到内置shader

unity Shader.Find()找不到内置shader问题设计 unity的工程项目中常常会将代码和资源分开,即一个主工程,一个资源工程。主工程里没有资源,资源都放到资源工程中。主工程使用资源工程打包的assetbundle文件。资源 这样的设计常常会遇到一个问题,若是咱们在代码里这样写:it Shader.Find("Mobile/Particles/Additive")打包 会遇到找不到
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