Unity 自带函数 Reset() 的使用

以下图,Button有4个按钮 咱们能够在程序运行的时候用代码动态的修改这些 button 的名字,这样固然能够,可是须要程序运行,仍是会消耗程序的资源,等程序关闭,这些 button 的名字又会回到向下图同样的名字,函数 固然咱们还有更简单的方式,便是Unity 自带的 Reset()函数,新建一个脚本挂载到 Content 上,代码以下:code using System.Collection
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