Unity 自带函数 Reset() 的使用

如下图,Button有4个按钮 我们可以在程序运行的时候用代码动态的修改这些 button 的名字,这样当然可以,但是需要程序运行,还是会消耗程序的资源,等程序关闭,这些 button 的名字又会回到向下图一样的名字, 当然我们还有更简单的方式,即是Unity 自带的 Reset()函数,新建一个脚本挂载到 Content 上,代码如下: using System.Collections; usi
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