1.lua 调用Java函数
1.1 在java中建立一个静态函数(好比在org.cocos2dx.lua.AppActivity.java中)名为Loginjava
public static void miLogin(final int luaFunc){ Message message = new Message(); message.what = HANDLER_LOGIN; handler.sendMessage(message); }
1.2 在lua中使用luaj来调用miLogin函数ide
function callJavaLogin() local className = "org/cocos2dx/lua/AppActivity" local javaMethodName = "miLogin" local args = { LuaCallJavaHelper.SuccessLogin } local sigs = "(I)V" print('javaMethod ...... 1111111') local ok = luaj.callStaticMethod(className,javaMethodName,args,sigs) if not ok then print("call callback error") end end
args:表明的是miLogin函数的参数
sigs:代码args参数传递时依次类型和返回值.()里面是参数,外面是返回值
| 字符 | 表明含义 |
| -------- | -----: |
| V | void |
| Z | boolean |
| B | byte |
| I | int |
|Ljava/lang/String| String |等等
经过luaj.callStaticMethod来调用java函数函数
2.Java调用Lua函数
2.1 先经过Lua调用Java方式把本身的函数做为参数传入Java端
2.2 在Java端使用静态函数来接收2.1传入的函数地址ui
Java端接收函数的例子:
public static void miLogin(final int luaFunc){ }
其中luaFunc表示2.1传入的函数地址
2.3 经过以下方式来调用Lua函数lua
Cocos2dxGLSurfaceView.getInstance().queueEvent(new Runnable(){ @Override public void run() { Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString(loginLuaFunc, String.valueOf(uid)); Cocos2dxLuaJavaBridge.releaseLuaFunction(loginLuaFunc); } });