基于VS2012搭建OpenCL+OpenCV使用环境

  [题外话]近期申请了一个微信公众号:平凡程式人生。有兴趣的朋友能够关注,那里将会涉及更多更新OpenCL+OpenCV以及图像处理方面的文章。ios

  最近在学习OpenCL,粗略地看了几本书后,就想着搭建OpenCL的编码环境,本身编几个程序练习练习。要编程,那第一步就是要搭建编程环境了。编程

  个人PC上安装过VS2012,这个节省了很多时间。使用OpenCL编程,不可避免地要使用到图像处理,OpenCV是最佳选择了。对于OpenCV,之前也只是看看书,写过几个小程序,如今也有了用武之地。小程序

一、检测PC对OpenCL的支持状况

  2008年,苹果公司向Khronos Group提交了一份关于跨平台计算框架的草案,该草案由苹果公司开发,并与AMD、IBM、Intel和NVIDIA公司合做逐步完善。这个跨平台计算框架就是OpenCL(Open Computing Language,开放计算语言)。2008年12月8日,OpenCL 1.0技术规范发布。2010年6月14日,OpenCL 1.1发布。2011年11月19日,OpenCL 1.2发布。2013年11月19日,OpenCL 2.0发布。微信

从OpenCL技术规范的发布历史看,2008年之前的PC必定是不支持OpenCL的。以后的芯片,也会由于年份不一样、厂商不一样,对OpenCL的版本支持不一样。微信开发

  个人PC是2013年购买的ThinkPad T430,只支持OpenCL 1.1版本。框架

  怎么能准确地知道本身PC对OpenCL及OpenGL的支持状况呢?我从网上下载了Geeks3D的GPU Caps Viewer软件。它能够很详细地检测到你的PC的GPU状况,以及对OpenCL/OpenGL/CUDA/Vulkan的支持。函数

  个人PC有三个OpenCL设备,分别是Intel的CPU Intel(R) Core(TM) i7-3520M CPU @ 2.90GHz、intel的GPU Intel(R) HD Graphics 4000,以及NVIDIA的GPU NVS 5400M。它们对OpenCL的支持状况如图1和图2所示。学习

  在Geeks3D的GPU Caps Viewer软件中显示了它们各自的计算单元数、主频、OpenCL版本、各类类型memory的大小、work group和work item的数目,还有对2D/3D图像支持的最大分辨率。ui

  在GPU Caps Viewer软件中还能够查看不一样GPU设备下demo状况,如图3和图4所示。运行同一个demo,从主观上查看帧率,NVIDIA的GPU要比Intel的快很多,它的帧率不多有掉到30fps如下的,而Intel的很频繁。编码

 

图1 Intel CPU/GPU对OpenCL支持状况

图2 NVIDIA GPU对OpenCL支持状况


图3 Intel CPU/GPU的demo

图4 NVIDIA GPU的demo

 

二、OpenCL安装及环境配置

  根据个人PC上GPU的型号,我下载NVIDIA的OpenCL驱动。在下面的网页上下载了cuda_8.0.61.exe:

  https://developer.nvidia.com/cuda-downloads

  安装时默认安装到了C盘,具体目录为:

  C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0

  接下来,我在VS2010中创建新工程,配置了OpenCL的相关路径,对OpenCL安装是否成功作了检测。

首先,建立了Visual C++下的Win32控制台应用程序opencl_test。接着配置OpenCL的路径。在工程属性页的“VC++ 目录”下,配置它的“包含目录”和“库目录”。

  “包含目录”中选择路径:

  C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\include

“库目录”中选择路径:

C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v8.0\lib\Win32

须要注意的是,由于我建立的是Win32控制台应用程序,必须选择lib下的Win32目录,而不能选择x64目录。

  “VC++ 目录”下的配置以下图所示:


  接下来对“连接器”的“输入”页面进行配置。在它的“附加依赖项”中添加库OpenCL.lib便可。以下图所示:


三、OpenCV安装及环境配置

  我在下面的网页上下载了OpenCV 2.4.10版本:

https://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/files/opencv-win/2.4.10/opencv-2.4.10.exe/download?use_mirror=jaist

  OpenCV 2.4.10版本的安装文件350M多,安装完之后将近4G。因此我把它安装到了比较空闲的G盘。安装目录为:G:\Program Files\opencv\

对于OpenCV的配置,我也是创建VC++下的Win32控制台应用程序。在它的工程属性页的“VC++ 目录”下,也须要配置它的“包含目录”和“库目录”。

  “包含目录”中选择路径:

  G:\Program Files\opencv\build\include

  “库目录”中选择路径:

  G:\Program Files\opencv\build\x86\vc11\lib

  须要说明的是,在目录G:\Program Files\opencv\build\x86\下,有三个目录vc十、vc11和vc12,它们分别对应VS20十、VS2012和VS2013。我安装的是VS2012,因此选择vc11。

  接下来对“连接器”的“输入”页面进行配置。在它的“附加依赖项”中添加下面几个库:

  opencv_imgproc2410d.lib、opencv_core2410d.lib、opencv_highgui2410d.lib、opencv_calib3d2410d.lib。

  注意这些库后面都带字母d,表示是用于debug模式下的库。若是是release版本,须要把字母d去掉。在debug模式下,不能混入release库,反之亦然。

  在目录G:\Program Files\opencv\build\x86\vc12\lib下有几十个lib,须要根据编程须要添加不一样的lib。

四、OpenCL+OpenCV环境检测

  在工程的test.cpp文件中输入下面的code,完成了对OpenCL和OpenCV环境的检测。

1.	#include <iostream>  
2.	#include <fstream>  
3.	#include <sstream>  
4.	#include <opencv2/opencv.hpp>  
5.	  
6.	#ifdef __APPLE__  
7.	#include <OpenCL/cl.h>  
8.	#else  
9.	#include <CL/cl.h>  
10.	#endif  
11.	  
12.	using namespace cv;  
13.	  
14.	int main(int argc, char* argv[])  
15.	{  
16.	    cl_int ciErrNum;          
17.	    int width = 0, height = 0;  
18.	    const char* imagename = "F:\\code\\pic\\test01.jpg";  
19.	  
20.	    Mat img = imread(imagename);  
21.	    if (!img.data) {  
22.	        std::cout << "fail to open file. " << std::endl;  
23.	    }  
24.	    Mat gray;  
25.	    cvtColor(img, gray, CV_BGR2GRAY);  
26.	    width = gray.rows;  
27.	    height = gray.cols;  
28.	  
29.	    std::cout << "picture width: " << width << ", height: " << height << std::endl;  
30.	  
31.	    cl_uint platformNum;  
32.	    ciErrNum = clGetPlatformIDs(1, NULL, &platformNum);  
33.	  
34.	    std::cout << "platform number: " << platformNum << std::endl;  
35.	    return 0;  
36.	}

  

  它调用OpenCV的API函数打开一个jpeg图片,将其转化为灰度图,输出了图像的宽和高信息。调用OpenCL的API获取了本机支持OpenCL平台的数目,为2。由于个人PC上有Intel的继承显卡和NVIDIA的独立显卡。

  经过这个小程序,咱们验证OpenCL+OpenCV环境是能够正常工做的。以后就能够基于这个环境完成更多的程序设计了。

  这段code运行结果以下:

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