[原]关于Ogre 1.9 SDK + VS2012 OGRE环境搭建的图文教程 2014-3-9阅读9809 评论8debug
1.首先须要准备预编译的OGRE SDK以及相关的VS系列开发集成环境IDE。3d
你能够选择code
OGRE 1.9 SDK for Visual C++ 2008 (32-bit) 或者教程
OGRE 1.9 SDK for Visual C++ 2010 (32-bit) 或者开发
OGRE 1.9 SDK for Visual C++ 2012 (32-bit) 。get
(注意事项:最好不要尝试用官方推荐之外版本的VS编译器去编译不相应的SDK,编译器
即使升级了编译项目,也会出现boost库连接与VS版本不符等其余的状况,很是不建议。)it
先给出官方的下载地址 http://www.ogre3d.org/download/sdk编译
在这里,咱们打算使用Ogre 1.9 SDK + VS2012。环境搭建
2.打开您所下载的OGRE SDK安装包,将其安装到你所须要的目录,
在这里,我将其安装到了G:\根目录下。(请注意,这时在环境变量下会出现OGRE_HOME,
若是没有出现能够手动设置,不过不设置也没有关系,主要用做VS环境下的宏,呵呵!)
3.用VS2012打开OGRE.sln,此处的目录地址是G:\OgreSDK_vc11_v1-9-0,打开以后会看到这样的界面
4.而后右击解决方案‘OGRE’,点击生成解决方案。(建议用Release模式)
(注意:通过尝试,在Debug模式下调用OGRE引擎运行本身写的DEMO速度很是慢,大概运行时间是Release下的4,5倍左右,
可能跟个人电脑有关,不过仍是建议先生成Release下的解决方案,或者Debug和Release都生成。)
5.当全部项目都生成之后,右键点击解决方案'OGRE',而后点击属性,点属性页,
将单启动项目调至SampleBrowser,点击肯定后,按F5启动程序。
6.运行成功后,遍能够看到这样的画面。
(另外,你也能够从目录下的bin\Release或bin\debug下来运行SampleBrowser.exe,
此处是G:\OgreSDK_vc11_v1-9-0\bin\Release\SampleBrowser.exe。
PS:对比下debug和release下的SampleBrowser.exe加载速度和DirectX 9.0下FPS帧率
大概就知道运行速度的效果了,我以前的建议没错吧??)
好了,今天OGRE 1.9 SDK + VS2012 环境搭建的图文教程就到这里,
祝你们都运行成功!!!