ES6 实践规范

前言:团队基于ES6和Eslint规则规定代码规范,本文的目的是梳理和总结团队如今实行的规范。javascript

做者:郑灵华,点餐秒付终端团队成员java

目录

1、Eslint检测ES6规范配置

  1. 编码格式规范
  2. 声明惟一性
  3. 初始化定义规范
  4. 代码编写注意事项
  5. 派生类相关

2、Airbnb规范节选

  1. 箭头函数
  2. 构造器
  3. 迭代遍历
  4. 属性定义
  5. 解构
  6. 函数

3、参考资料


1、Eslint检测ES6规范配置

1. 编码格式规范

a.规定箭头函数强制大括号
b.规定箭头函数参数是否要使用括号
c.规定箭头函数的箭头先后的空格规范
d.generator 函数中 号周围的空格
e.规定rest参数和扩展运算符与他们的参数之间的空格
f.禁止模板字面量中的花括号出现括号
g.强制在 yield
表达式中 * 后面使用空格git


a.规定箭头函数强制大括号es6

//Eslint文件配置项
'arrow-body-style': ['error', 'as-needed', {
    requireReturnForObjectLiteral: false,
}]复制代码
参数 参数说明 备注
as-needed 当大括号是可省略的,强制不使用
requireReturnForObjectLiteral 不须要显式返回对象字面量 必须与as-needed 搭配使用
//项目中正确使用事例
//能够省略大括号
let foo = () => 0; 
//不用显式返回对象字面量
let foo = () => ({ bar: 0 });

//错误对比:
let foo = () => {
    return ({bar: 0 });
};复制代码

b.规定箭头函数参数是否要使用括号github

//Eslint文件配置项
'arrow-parens': ['error', 'as-needed', {
    requireForBlockBody: true,
}]复制代码
参数 参数说明 备注
as-needed 当只有一个参数时容许省略圆括号
requireForBlockBody 当函数体在一个指令块中,参数必须用圆括号包含 做为as-needed补充。以函数体是否被 { } 包括快速判断
//项目实践正确例子
// 只有一个参数容许省略
a.map(x => {
  return x * x;
});
// requireForBlockBody 参数做为补充,上述代码修改为
a.map((x) => {
  return x * x;
});复制代码

c.箭头函数的箭头先后的空格规范数组

'arrow-spacing': ['error', { 
    before: true, 
    after: true 
}]复制代码
参数 参数说明 备注
before 箭头前面有空格
after 箭头后面有空格
//项目应用
a => a;复制代码

d.generator 函数中 * 号周围的空格数据结构

'generator-star-spacing': ['error', { 
    before: false, 
    after: true 
}]复制代码
参数 参数说明 备注
before *前面没有空格
after *后面有空格
//项目正确使用示例
function* generator() {}复制代码

e.不容许rest参数和扩展运算符与他们的参数之间有空格app

'rest-spread-spacing': ['error', 'never']复制代码
参数 参数说明 备注
never 符号和参数之间不能有空格
//rest参数
let [a, b, ...arr] = [1, 2, 3, 4, 5]
//扩展运算符
function fn(){}
fn(...args)复制代码

f.禁止模板字面量中的花括号出现括号less

'template-curly-spacing': 'error'复制代码
//花括号里面没有括号
`hello, ${people.name}!`复制代码

g.强制在 yield 表达式中 后面使用空格curl

'yield-star-spacing': ['error', 'after']复制代码
function* generator() {
  yield* other();
}复制代码

2. 声明惟一性

a.不能修改类声明的变量
b.禁止修改const声明的变量
c.不容许类成员里有重复的名称
d.不要重复引入一个模块
e.禁止在import,export,解构赋值中重命名和原有名字相同


a.不能修改类声明的变量

'no-class-assign': 'error'复制代码
// 简而言之,若是以class Name{}形object-shorthand式出现,那么Name不能作任何更改和赋值
// 下面例子是正确的。由于A至始至终只是变量
let A = class {
    b() {
        A = 0; 
        console.log(A);
    }
}
console.log(A); //class
let Foo = new A(); 
Foo.b(); //0
console.log(A); //0复制代码

b.禁止修改const声明的变量

'no-const-assign': 'error'复制代码

c.不容许类成员里有重复的名称

'no-dupe-class-members': 'error'复制代码

d.不要重复引入一个模块

'no-duplicate-imports': 'off'复制代码
//同一个模块引入两个变量应该写在一个大括号里面
import { merge, find } from 'module';复制代码

e.禁止在import,export,解构赋值中重命名和原有名字相同

'no-useless-rename': ['error', {
  ignoreDestructuring: false,
  ignoreImport: false,
  ignoreExport: false,
}]复制代码
//形如{ foo as foo }和{ bar: bar }并无起到重命名的做用,因此应该禁止这种冗余书写
import { foo as bar } from "baz";
export { foo as bar } from "foo";
let { [foo]: foo } = bar;复制代码

3. 初始化定义规范

a.Symbol类型不能用new关键字
b.Symbol定义的时候增长描述语言,便于debug
c.generator函数里面必定要有yield
d.使用 let 或 const 而不是 var
e.禁止在字面量声明无用的计算属性
f.若变量不会再次赋值,使用const声明


a.Symbol类型不能用new关键字

'no-new-symbol': 'error'复制代码
//symbol应该以函数形式调用
var foo = Symbol('foo');复制代码

b.Symbol定义的时候增长描述语言,便于debug

'symbol-description': 'error'复制代码
let foo = Symbol("some description")复制代码

c.generator函数里面必定要有yield

'require-yield': 'error'复制代码

d.使用 let 或 const 而不是 var

'no-var': 'error'复制代码

e.禁止在字面量声明无用的计算属性

'no-useless-computed-key': 'error'复制代码
//无用的["a"]计算属性
var foo = {['0+1,234']: "b"};

//改写成
var foo = { '0+1,234': 0 };复制代码

f.若变量不会再次赋值,使用const声明

'prefer-const': ['error', {
  destructuring: 'any',
  ignoreReadBeforeAssign: true,
}]复制代码
参数 参数说明 备注
destructuring 解构赋值时,全部变量的类型都应该保持一致
ignoreReadBeforeAssign 忽略声明和第一次赋值之间的变量 也就是不能先定义后赋值
//解构赋值时,值要么都是const要么都是let
// a0是肯定的,b没有被赋值
const {a: a0, b} = obj;
const a = a0 + 1;

// a,b都是变量,因此解构赋值定义用let
let {a, b} = obj;
a = a + 1;
b = b + 1;

//错误例子,在ignoreReadBeforeAssign=true时,timer的声明和赋值之间的initialize()函数声明会被省略。
//从而会在setInterval处报错函数undefined
let timer;
function initialize() {
    if (foo()) {
        clearInterval(timer);
    }
}
timer = setInterval(initialize, 100);

//正确例子,只要声明就要赋值!
const timer = setInterval(initialize, 100);
function initialize() {
    if (foo()) {
        clearInterval(timer);
    }
}复制代码

4.代码编写注意事项

a. 避免箭头函数和比较式混淆
b. 使用模板字面量而不是字符串拼接
c. 使用扩展运算符(...)而非.apply()调用可变参数
d. 用rest参数(...变量名)替换arguments
e. 不容许使用parseInt()转化2,8,16进制
f. 要求使用箭头函数进行回调
g. 对象字面量语法简写


a.避免箭头函数和比较式混淆

'no-confusing-arrow': ['error', {
    allowParens: true,
}]复制代码
参数 参数说明 备注
allowParens 放宽标准,容许箭头函数使用括号 不强制必须用return返回
//若是是严格模式,会发现即便用圆括号包含,也要用return区分箭头函数和三元运算比较
var x = a => { return 1 ? 2 : 3; };
var x = (a) => { return 1 ? 2 : 3; };

//若是allowParens=true,则放宽标准
var x = a => (1 ? 2 : 3);
var x = (a) => (1 ? 2 : 3);复制代码

b.使用模板字面量而不是字符串拼接

'prefer-template': 'error'复制代码
let str = `Hello, ${name}!`复制代码

c.使用扩展运算符(...)而非.apply()调用可变参数

'prefer-spread': 'error'复制代码
//求出一个数组最大元素
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
//等效于
Math.max(...[14, 3, 77])
//等同
Math.max(14, 3, 77)复制代码

d.用rest参数(...变量名)替换arguments

'prefer-rest-params': 'error'复制代码
//rest运算符能够提供一个真正的数组,能显式表示参数
//而arguments是一个对象,操做中要经过call等手段调用数组方法
function foo(...args) {
    console.log(args);
}复制代码

e. 不容许使用parseInt()转化2,8,16进制

'prefer-numeric-literals': 'error'复制代码
//只针对2,8,16进制使用
//数字转化成其余进制或者是变量转化仍是用parseInt
0b111110111 === 503;
0o767 === 503;
0x1F7 === 503;

parseInt(1, 3);
parseInt(foo, 2);复制代码

f. 要求使用箭头函数进行回调

'prefer-arrow-callback': ['error', {
  allowNamedFunctions: false,
  allowUnboundThis: true,
}]复制代码
参数 参数说明 备注
allowNamedFunctions 若是回调函数里面是命名函数则报错
allowUnboundThis 不使用bind()指定this,规则会动态标记this的使用
//直接使用this,而不是bind(this)
//回调函数里是匿名函数
foo(function() { return this.a; });复制代码

g.对象字面量语法简写

'object-shorthand': ['error', 'always', {
  ignoreConstructors: false,
  avoidQuotes: true,
}]复制代码
参数 参数说明 备注
always 能简写就简写
ignoreConstructors 构造函数不能省略 必须指定第一个参数
avoidQuotes 对象键是字符串时,用长格式 必须指定第一个参数
// 由于foo对象两个键都是string,因此后面不能省略
var foo = {
    "bar-baz": function() {},
    "qux": qux
}复制代码

5.派生类相关

a. 构造函数必须调用 super
b. 禁止没必要要的构造函数
c. 派生类函数构造器禁止在super()以前使用this


a. 构造函数必须调用 super

'constructor-super': 'error'复制代码
//派生类中构造函数必须调用,非派生类的构造函数不能调用super()
class A {
    constructor() { }
}

class A extends B {
    constructor() {
        super();
    }
}复制代码

b. 禁止没必要要的构造函数

'no-useless-constructor': 'error'复制代码
//简单讲即是构造器里面必定要有执行的逻辑代码
class A {
    constructor () {
        doSomething();
    }
}
//若是没有特别的逻辑,则类返回空便可
class A { }复制代码

c. 派生类函数构造器禁止在super()以前使用this

'no-this-before-super': 'error复制代码
//不然会返回引用错误(reference error)
class A extends B {
    constructor() {
        super();
        this.a = 0; // OK, this is after `super()`.
    }
}复制代码

2、Airbnb规范节选

1. 箭头函数

  • 当函数特别简单,而且只有一个参数,可省略花括号、圆括号、return
  • 提升链式调用可读性,不断传递this
  • 可是结果须要回传一个对象时,不能省略return

2. 构造器

  • 用class替代prototype
//用class更为简洁
class Foo {
   constructor(){}
   getVal(){}  
}
//等价于
Foo.prototype = {
   getVal(){}
}复制代码
  • 用extends实现继承,不直接操做prototype
  • class能实现模块开发,而且能经过返回this实现链式调用
  • 类的数据类型就是函数,类自己就指向构造函数
class Foo {}
typeof Foo;  // Function
Foo === Foo.prototype.constructor; //true复制代码

3. 迭代遍历

  • ES6提供的遍历器Iterator,适合于部署了Symbol.iterator属性的数据结构,能够用for...of遍历成员
  • for...in遍历object全部可枚举对象,包含当前对象和原型上
  • for...of遍历collection对象,并不适用全部object,视乎其是否有[Symbol.iterator]属性。且只遍历当前对象
  • Airbnb推荐使用高阶函数例如 map() 和 reduce() 替代 for-of,便于处理函数回调

4. 属性定义

  • 若是对象具备动态属性名,在一开始使用可计算的属性名称,保证全部属性定义在一块儿
const obj = {
  id: 5,
  name: 'San Francisco',
  [getKey('enabled')]: true,
}复制代码

5. 解构

  • 推荐使用解构赋值,减小临时变量的引入
  • 须要回传多个值时,使用对象解构,而不是数组解构,方便调用时能够忽略顺序
// 数组解构=>调用时回调数据的顺序是一一对应的
function processInput(input) {
  // then a miracle occurs
  return [left, right, top, bottom];
}
const [left, __, top] = processInput(input);

// 对象解构=>不考虑顺序,只要保证变量必须与属性同名
function processInput(input) {
  // then a miracle occurs
  return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);复制代码
  • 对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,而后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。
let { foo: baz } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
baz; // "aaa"
foo; // error: foo is not defined复制代码

6. 函数

  • 使用函数声明代替函数表达式,便于在调用栈识别,避免整个函数被提高。同时,箭头函数能够取代函数表达式
  • 不要把参数命名为 arguments。这将取代原来函数做用域内的 arguments 对象
  • 不要使用 arguments。用 rest 语法 ... 替代
  • 推荐: 函数参数应该指定默认值
//bad code,若是是Boolean,传进去甚至会改变opts的类型
function handleThings(opts) {
   opts = opts || {};
}
//Airbnb 推荐写法,初始化参数
function handleThings(opts = {}) {}复制代码

3、参考资料

Airbnb JavaScript规范
阮一峰-ES6入门教程
小问ES6理解-进阶版
ES6 In Depth (深刻浅出ES6)

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