2D Perlin噪点

噪点(Noise)是游戏编程中一个很是重要的内容。Noise不一样于static(干扰)。Static是一组彻底随机的数据点,每一个点与邻近点无关。2D static贴图的例子以下左图所示。html 在噪点贴图中,每一个点的值是平滑变化的。因此虽然每一个点的值不一样,但一个点的值可能接近于邻近点的值,噪点贴图的例子以下右图所示。编程 其实在这个系列中,咱们已经使用过屡次噪点贴图了。天空球纹理就是一
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