[图形学] 柏林噪声 (perlin noise)

  参考论文:《An Image Synthesizer》 Ken Perlinhtml           若是你是游戏玩家,你也许曾在游戏风景中驻足,并仔细观察草木和岩石的贴图,并感叹于它那看似杂乱而又天然的纹脉。你未必会知道,这里面的不少纹理,并非美工一个个像素填出来的,也不是相机拍摄出来的,而是由代码自动生成的。一样,波澜起伏的地面或海洋,也不必定彻底是手工制做的高度图,而一样依赖于代码的
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