Unity3D白皮书(二)纹理导入设置

Unity3D中,纹理占据着很重要的位置,包括模型的贴图,UI的精灵等都需要使用纹理。而如何导入纹理,该怎样设置,变成了一个很重要的问题。 前一篇Unity3D白皮书(一)模型导入设置介绍了Unity3D中的模型导入设置,本文继续介绍U3D中纹理的导入设置。 (注:U3D版本5.6.1f1) 如图所示,U3D中纹理的类型分为以上8种(Advanced这种类型已经被淹没在历史的尘埃里了)。 Defa
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