unity中的反射探针的用法和实例

unity给我们提供了反射探针这个功能,供我们使用来实现一些功能 比如我们可以使用反射探针来实现一个比较粗糙的镜子 还有在大型场景中,需要作出建筑物的外表玻璃的反射效果, 这种效果可以使用镜子shader来做实时真实反射,但是性能开销太大。 unity提供的reflectionProbe可以提供反射周围真实环境的伪反射, 同时可以节省性能开销 下面给大家介绍一下粗糙的的镜子效果 首先搭建简单的场景
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