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CocosCreator之KUOKUO带你制作并导入简单的FBX模型
时间 2021-01-01
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引擎版本 v2.1.0 代码编辑器 Vscode 实现目标 使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型 如何导入到 CocosCreator 中 导入后的一些坑 文章内容 使用 Maya2017 制作简单的 FBX 模型 关于软件的下载,安装等操作在此略过,找百度大哥。最后你的桌面上应该有个: 好了,让我们制作一下最简单的几何体。我在桌面上建立了一个文件夹 ForMaya 且在该文件下有一张
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