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Unity编辑器拓展之二十四:基于Unity Node Editor、ScriptableObject的配置化新手引导系统
时间 2019-12-05
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unity
编辑器
拓展
之二
十四
基于
node
editor
scriptableobject
配置
新手
引导
系统
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本文主要介绍根据一款Node Editor库开发的新手引导系统 git地址以下: https://github.com/luis-l/UnityNodeEditorBasenode 1、旧版新手引导作法git GuideCheckManager负责check各类类型的引导,判断是否达到触发条件,若是达到条件,当前无引导,则直接进行引导,不然存入缓存队列中。github GuideCheckMana
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