unity3d 在UGUI中制做自适应调整大小的滚动布局控件

在游戏中,咱们不少地方须要用到scroll content的概念:咱们须要一个容器,可以指定布局方式(好比横排排列、竖排排列、网格排列)等。而后咱们向其中填充内容,这个容器应该本身可以处理全部的元素布局,包括相关的滚动条等等概念。布局 一个经典的例子就是制做一个物品栏:orm 在UGUI中,咱们要如何来制做呢?blog UGUI原生态提供Scroll Rect Component、Mask、Con
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