Any fool can write code that a computer can understand. Good
programmers write code that humans can understand.
普通的工程师堆砌代码,优秀的工程师优雅代码,卓越的工程师简化代码。如何写出优雅整洁易懂的代码是一门学问,也是软件工程实践里重要的一环。笔者推荐三本经典的书籍《代码整洁之道 》、《编写可读代码的艺术》、《重构:改善既有代码的设计》,下文重点将从注释、命名、方法、异常、单元测试等多个方面总结了一些代码整洁最佳实践,大部分是笔者总结于以上三本书中的精华,也有部分是笔者工程实践的总结。篇幅有限,本文将总结性给出一些实践建议,后续会有文章来给出一些代码整洁之道的事例。html
注释git
TODO 待处理的问题
FIXME 已知有问题的代码
HACK 不得不采用的粗糙的解决方案程序员
典型的烂注释编程
不恰当的信息
废弃的注释
冗余注释
糟糕的注释
注释掉的代码设计模式
不要有循规式注释,好比setter/getter注释
不要添加日志式注释,好比修改时间等信息(git能够作的事情)
注释必定是表达代码以外的东西,代码能够包含的内容,注释中必定不要出现
若是有必要注释,请注释意图(why),而不要去注释实现(how),你们都会看代码
适当添加警示注释api
使用更专业的词,好比不用get而使用fetch或者download
避免空泛的名字,像tmp
使用具体的名字来细致的描述事物
给变量名带上重要的细节,好比加上单位ms等
为做用域大的名字采用更长的名字,做用域小的使用短名字
变量类型为布尔值表达加上is,has,can,should这样的词会更明确并发
if else while等控制语句其中代码块应该只有一行,也就是一个函数调用语句
函数的锁进层次不该该多于两层
一个函数只作一件事,一个函数不该该能抽象出另一个函数编程语言
若是函数传入三个及以上参数最好将其抽象为类
标识参数十分丑陋,向函数传入布尔值用于区分不一样业务的作法很丑陋,应该拆分为多个函数函数
可重复 Repeatable 测试应当在任何环境中重复经过
自足验证 Self-Validating 测试应该有布尔值输出
及时 Timely 最好的方式是TDD单元测试
独立 Independent 测试应该相互独立
可重复 Repeatable 测试应当在任何环境中重复经过
自足验证 Self-Validating 测试应该有布尔值输出
及时 Timely 最好的方式是TDD
变量声明应该靠近其使用位置
若某个函数调用了另一个,应该把他们放在一块儿,并且调用者应该放在被调用者上面
自上向下展现函数调用依赖顺序
类应该知足单一权责原则(SRP),类和模块只有一个修改理由
类应该只有少许的实体变量
类应该遵循依赖倒置原则 DIP(Dependency Inversion Principle),类应该依赖于抽象而不是依赖于具体细节
类中的方法越少越好,函数知道的变量越少越好,类拥有的实体变量越少越好
减小变量
缩小变量的做用域
只写一次的变量更好,如常量
从项目中消除没必要要的功能,不要过分设计
重新考虑需求,解决版本最简单的问题,只要能完成工做就行
常常性地通读标准库的整个API,保持对他们的熟悉程度
运行全部测试
不可重复
表达了程序员的意图
尽量减小类和方法的数量
以上规则按重要程度排列
做为代码整洁之道系列的第一篇,本文从注释、命名、方法,单元测试,并发等视角简单给出了一些最佳实践,下文咱们会展开来从每一个方面介绍更多的实践事例。相信每个优秀的工程师都有一颗追求卓越代码的心,在代码整洁工程实践上你有哪些好的建议?数百人协做开发的代码如何保证代码整洁一致性?欢迎你们来讨论。
本文做者:竹涧
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