processing-融入动画技术的交互应用

  融入动画技术的交互应用                                   根据《代码本色》书本内容前四章实现了本次实验项目 1.Perlin噪声实现随机游走  每个小球的移动都根据受其速度影响,同时速度由受加速度影响,为了实现每个小球的运动有明显区别,我使用了书中第0章的perlin噪声对其加速度进行处理,使每个小球的加速度都有有所不同,运动更加自然。 2.向量的使用   本
相关文章
相关标签/搜索