UE4 用C++类与蓝图交互 写入文件浅析

用虚幻4写入文件的操作 折腾了一天半,翻了很多教程,有的老哥也讲了很多让人获益的知识,但没有一个教程能实实在在的把这个东西讲通透,翻过了不少坑,终于把文件在硬盘里写了进去,也算是功夫不负有心人,下面来讲解一下。 首先虚幻4作为一款用C++写的游戏引擎,并且开源支持C++对代码的重构,对语言的支持也是势在必行,如果要进行重度游戏的架构,肯定会涉及到登陆注册功能,那么文件读写操作,是必不可少的,现行的
相关文章
相关标签/搜索