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Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(二)
时间 2020-04-29
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简介 Egret实战开发,记录天天的学习进度,欢迎和我一块儿学习交流~web 实现目标 今天是开发飞行射击游戏次日,工厂实现子弹体系。欢迎你们和我一块儿学习哦~ 下面是详细过程代码,还有遇到的错误以及改正方法。 设计模式 飞行射击 工厂实现子弹体系数组 1.实现子弹类 子弹放在Maingame,就须要在子弹类中存放Maingame对象svg public game:MainGame; public
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