Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(四)

今天是开发飞行射击游戏第四天,NPC机制和攻击血量效果。 简介 实现敌机阵列效果出现和玩家子弹击中敌机NPC 血量减小至0消失。web 欢迎你们和我一块儿学习哦~ 下面是详细过程代码,还有遇到的错误以及改正方法。设计模式 实现效果 代码及过程 一 .NPC是个数不肯定的对象,须要使用工厂。 全部被工厂管理的对象都要有vis属性,只要=false,就消失。 1)建立NPC类和NPCManager类数
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