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Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(六)
时间 2020-04-29
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今天是开发飞行射击游戏第五天,玩家多类型子弹及状态和关卡模式。 简介 实现玩家特殊子弹,激光,追踪导弹。 玩家多状态 下方飞出 正常游戏 胜利等待 胜利飞出 以及 玩家保护 和 关卡切换web 实现效果 原本想录视频转GIF的,可是gif文件过大,超过5M又上传不了,并且压缩后失帧严重,仅截取了一部分转为gif, 请你们原谅。dom 一.激光 ZD类中 正常的子弹按照本身的轨迹运动,激光每次跟着玩
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