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使用Shader进行UGUI的优化
时间 2020-12-25
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作者知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/narrater,同时,作者也是 U Sparkle活动 参与者哦,UWA欢迎更多开发朋友加入U Sparkle开发者计划,这个舞台有你更精彩! 一、前言 近期断断续续地做了一些优化的工作,包括资源加载、UI优化、效果分级等各个方面。优化本身是一件琐碎且耗神的事情,需要经历问题定位、原因探查、优化方案设计和实现、效果验证、资源修改多个
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