一、-workdir <path>,path为scripts的上一层目录。
二、-file scripts/main.lua
三、-load-framework,默认载入framework。
3、其它参数从config.lua中取:
一、DEBUG变量
1)、DEBUG=2,打印log,并把log输出到debug.log文件中
-write-debug-log
-console
2)、DEBUG=1,只打印log
-disable-write-debug-log
-console
3)、DEBUG=0,不输出任何log
-disable-write-debug-log
-disable-console
二、CONFIG_SCREEN_WIDTH和CONFIG_SCREEN_HEIGHT变量,这两个是打开player时的分辨率。
如CONFIG_SCREEN_WIDTH=480,CONFIG_SCREEN_HEIGHT=320,则添加如下参数
-size 480x320
4、若是没有config.lua文件,将添加如下参数:
-size 960x640
5、在windows下使用的说明
由于我在虚拟机上打开player的时候,出来一个“player不是一个win32程序”的对话框,也就是打不开了。因此在win上没得详细测试,调用的时候也出这么一个框,说明调用是成功了的。若你们使用有问题的话,等我有机会在win机器上测试了再说。 windows