在最近的工做中,有一项内容是须要知道当前用户的网络状况以采起对应的展现策略。这块内容是我以前没有研究过的,正好趁此机会了解一下。javascript
那么咱们要怎样作才能获取到用户的网络速度呢?下面是调研到的几种方法。java
window.navigator.connection
API 获取网速在 Chrome 浏览器种,咱们可使用 window.navigator.connection
API 中的 downlink
属性来获取实时网速:git
根据 MDN 文档的说法,该 downlink
属性是以每秒兆位为单位返回有效带宽估计值。好比当 downlink
的值是 5.0 的时候,理论下载速度多是 5Mb/s。github
遗憾的是,这个 API 仍然处于实验阶段,部分功能在 iOS 或者 Safari 上都是不可用的,咱们须要找到另一种方式去测试网速。浏览器
这也是一些测速网站经常使用的作法,好比这个爱测速。服务器
它请求了部署在其服务器上的几个接口网络
来分别得到以下载速度、上传速度、网络延迟和网络抖动等数据。dom
咱们能够经过阅读它的测速代码 speedtest_worker.min.js 来一探究竟。简单地来讲,就是经过构造不一样的 XHR 对象对接口进行请求,记录开始和结束的时间,最后换算成具体的数据。测试
这种部署服务的方式比较主流,可是实现成本较高。另外还有一点须要注意,若是接口挂了,可能就会走到 error
的逻辑,会误判为用户的网络中断了。网站
这是一种成本较低,也是很是通用的作法。咱们可让浏览器经过 GET 请求去获取一张既定大小的图片,分析获取图片所需的时间,便可换算成实际的下载速度。这种办法比第一小节的 window.navigator.connection.downlink
数据更准确,由于那个 API 的只是理论值,实际值还须要经过真正地去下载资源才能获取。
附上实现的代码,能够看出这种方案确实最为经济实惠:
function testDownloadSpeed ({ url, size }) { return new Promise((resolve, reject) => { const img = new Image() img.src = `url?_t=${Math.random()}` // 加个时间戳以免浏览器只发起一次请求 const startTime = new Date() img.onload = function () { const fileSize = size // 单位是 kb const endTime = new Date() const costTime = endTime - startTime const speed = fileSize / (endTime - startTime) * 1000 // 单位是 kb/s resolve({ speed, costTime }) } img.onerror = reject }) }
咱们在浏览器中拿这张大小为 146kb 的图片 https://raw.githubusercontent.com/jrainlau/imghost/master/29e9103b4a6801aa42f8f08ef65ad51c%20(1).ytuxq1kbb4f.png
试一下:
输出的耗时和 Network 面板的基本吻合,且计算出来的下载速度也和上一节在 爱测速 获得的数据基本一致,所以能够得出这种方法靠谱的结论。
(完)