JS中建立对象的方法

JS中建立对象的方法

最近手头一个项目刚完成,下一个显目还在准备中,趁这个空档期,拿起尘封多年的JS书, 重温一遍JS面向对象程序设计,而后就得出下文,算是一个总结吧。前端

也许,你会说 “建立对象不就是一对花括号的事吗?”,是的,目前咱们最经常使用, 也是最便捷的方式就是所谓的一对花括号的事,也就是咱们常说的JSON对象(严格意义上,这其实不算JSON对象,具体咱们这里不作深刻),以下:git

let obj = {
    name:'xiaohong',
    age: 17,
    gender: 'female'
}
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这是就是咱们常说的对象字面量(Literal)的方法建立对象,应该是目前使用最普遍的方法了。 这总方法基本上等同与下面(建立Object实例)的方法es6

let obj = new Object()
obj.name = 'xiaohong'
obj.age = 17
obj.gender: 'female'
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可是因为 对象字面量的方法,比较简洁直观,足以知足大部分场景下的需求,因此被开发着们普遍采用, 而Object实例的方式就不多有人问津了。 不过字面量方法也是有缺点的,缺点就是彻底没有复用性可言,若是须要建立多个对象, 就会有不少重复的代码,好比:github

var studentA = {
    name: 'xiaohong'
    age: 17,
    gender: 'female'
}
var studentB = {
    name: 'xiaoming'
    age: 18,
    gender: 'male'
}
var studentC = {
    name: 'lili'
    age: 17,
    gender: 'female'
}
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不难看出,三个对象只有冒号后面的内容不同,其余的代码都是冗余的,那有什么办法能够避免这个冗余呢? 日常开发中,若是咱们碰到一个要重复用到的功能的时候,咱们会怎么作?对的, 就是把这个功能封装成一个函数,而后重复调用:面试

function Student(name,age,gender){
    // 如下代码还能够用es6这样写 return {name,age,gender}
    // 详情请参考es6 属性简写
    return {
        name:name,
        age:age,
        gender:gender
    }
}
// 而后在须要的时候,调用一下这个函数,传进一些参数便可
var studentA = Student('xiaohong',17,'f')
var studentB = Student('xiaoming',18,'m')
var studentC = Student('lili',17,'f')
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这样是否是简洁不少,每次只要调用一下Student这个函数,而后传进名字,年龄,性别, 就能获得一个你想要的对象了。 这种方法叫 工厂模式 ,是否是真的很像一个加工厂呢? 这种方法对建立多个对象的时候颇有用, 不过这种方法也是有缺点的,就是没法知道对象的类型,好比, 我想经过条件语句判断studentA是否是一个Student对象,就作不到函数

typeof studentA === 'Student'   //false
studentA instanceof Student     // false
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因为工厂模式在对象识别的问题上不堪重任,因此咱们一般用 构造函数 模式来解决对象识别的问题学习

function Student(name,age,gender){
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = gender
}
// 经过调用构造函数,new一个对象(这个估计是有其余面向对象语言基础的童鞋对容易接受的一种方式)
var studentA = new Student('xiaohong',17,'f')
var studentB = new Student('xiaoming',18,'m')
var studentC = new Student('lili',17,'f')
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构造函数跟工厂模式的很类似,区别主要在如下2点:this

  1. 没有返回对象,而是直接把参数赋值给this做用域下的同名变量,由于new的时候, 会把this指向调用new出来的那个实例对象,因此就完成了赋值操做
  2. 调用构造函数的时候,在构造函数前面加一个new( 若是没加new,就当作普通函数使用,做用域会在当前代码块的环境下面,函数里面的值会赋给当前做用域)

经过构造函数new出来的对象,咱们是能检测到它的类型的spa

studentA instanceof Student // true
studentA instanceof Object  // true
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事实上,当咱们使用 new 实例化一个构造函数的时候,js其实偷偷的在背后作了4件事,这个也是个比较经典的面试题:prototype

  1. 建立一个新对象(prototype 指向构造函数的prototype)
  2. 把做用域(this)指给这个对象
  3. 执行构造函数的代码
  4. 返回这个对象

然而,构造函数也不是没有缺点,使用构造函数建立的对象里面都是数据是没啥问题, 可是若是对象里面有函数(方法)呢? 仍是上面那个代码,咱们拿来稍微修改一下,须要给学生增长一个学习的技能:

function Student(name,age,gender){
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = gender
    this.study = fucntion() { console.log('我在学习...')}
 }
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这样咋看起来,也没啥毛病,调用一些实例的study,也能够打印出“我在学习...”

var studentA = new Student('xiaohong',17,'f')
studentA.study()   // 我在学习...
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可是,若是咱们这样

var studentA = new Student('xiaohong',17,'f')
var studentB = new Student('xiaoming',18,'m')
studentA.study == studentB.study  // false
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咱们发现,2个实例的study不是指向同一个函数,而是2个不一样的函数,可是他们的功能如出一辙 至关于这样

studentA.study = fucntion() { console.log('我在学习...')}
studentB.study = fucntion() { console.log('我在学习...')}
studentC.study = fucntion() { console.log('我在学习...')}
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这让强迫症怎么接受? 事实证实,写代码的,大部分都有强迫症,因而,就有了原型模式 原型模式的原理,就是我不把方法和属性添加到构造函数里面去,我直接添加到构造函数的原型里面去, 因为原型的共享的,因此咱们在这边就解决了冗余:

function Student(){}   // 声明一个空函数
Student.prototype.name = 'xiaohong'
Student.prototype.age = 17
Student.prototype.gender = 'f'
Student.prototype.study = fucntion() { console.log('我在学习...')}

var studentA = new Student()
var studentB = new Student()
studentA.study == studentA.study  // true
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这样,就能解决函数重复声明的问题,全部的实例,都共享原型上的函数study.然而,函数是共享了没错, 不过其余数据也共享了,全部实例上都会有相同的name,age,gender,这也不是咱们想要的效,这时, 聪明的你确定会想,把数据放在构造函数里面,只把方法放在原型里面:

function Student(name,age,gender){
    this.name = name
    this.age = age
    this.gender = gender
 }
 Student.prototype.study = fucntion() { console.log('我在学习...')}
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这样把普通的数据放在构造函数里面声明,把函数(方法)放在原型上声明的模式, 咱们称之为组合模式(即组合使用构造函数模式和原型模式),组合模式,既有数据的独立,又有方法的共享 能够说是比较完美的一种对象的建立方式了。ES6的class语法糖实现的原理大致上也是利用组合模式。

以上就是ES5里面建立对象的一些经常使用模式,固然还有一些不经常使用的奇葩的模式,好比动态原型模式, 寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式...等等,,这里就不一一列举了,感兴趣的童鞋自行百度一下

好了,关于建立对象的话题,就到这里了,感谢收看!

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