咱们来看看什么是模块化?javascript
模块化是一种将系统分离成独立功能部分的方法,可将系统分割成独立的功能部分,严格定义模块接口、模块间具备透明性。javascript中的模块在一些C、PHP、java中比较常见:
c中使用include 包含.h文件;php中使用require_once包含.php文件
java使用import导入包
此中都有模块化的思想。 php
熟悉javascript模块化开发,了解commonjs、seajs、requirejs。了解AMD/CMD规范。java
模块化的优缺点: node
优势: jquery
可维护性
1.灵活架构,焦点分离
2.方便模块间组合、分解
3.方便单个模块功能调试、升级
4.多人协做互不干扰
可测试性 程序员
1.可分单元测试 编程
内聚度
内聚度指模块内部实现,它是信息隐藏和局部化概念的天然扩展,它标志着一个模块内部各成分彼此结合的紧密程度。好处也很明显,当把相关的任务分组后去阅读就容易多了。 设计时应该尽量的提升模块内聚度,从而得到较高的模块独立性。
耦合度 数组
耦合度则是指模块之间的关联程度的度量。耦合度取决于模块之间接口的复杂性,进入或调用模块的位置等。与内聚度相反,在设计时应尽可能追求松散耦合的系统。浏览器
如何规范地使用模块。 服务器
模块的规范
先想想,为何模块很重要?
由于有了模块,咱们就能够更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。
可是,这样作有一个前提,那就是你们必须以一样的方式编写模块,不然你有你的写法,我有个人写法,岂不是乱了套!考虑到Javascript模块如今尚未官方规范,这一点就更重要了。
目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD+CMD。我主要介绍AMD,可是要先从CommonJS讲起。
CommonJS
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。
这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。由于老实说,在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;可是在服务器端,必定要有模块,与操做系统和其余应用程序互动,不然根本无法编程。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就能够像下面这样加载。
复制代码代码以下:
var math = require('math');
而后,就能够调用模块提供的方法:
复制代码代码以下:
var math = require('math');
math.add(2,3); // 5
由于这个系列主要针对浏览器编程,不涉及node.js,因此对CommonJS就很少作介绍了。咱们在这里只要知道,require()用于加载模块就好了。
浏览器环境
有了服务器端模块之后,很天然地,你们就想要客户端模块。并且最好二者可以兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器均可以运行。
可是,因为一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。仍是上一节的代码,若是在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?
复制代码代码以下:
var math = require('math');
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require('math')以后运行,所以必须等math.js加载完成。也就是说,若是加载时间很长,整个应用就会停在那里等。
这对服务器端不是一个问题,由于全部的模块都存放在本地硬盘,能够同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。可是,对于浏览器,这倒是一个大问题,由于模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
所以,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
AMD requirejs
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。全部依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成以后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,可是不一样于CommonJS,它要求两个参数:
复制代码代码以下:
require([module], callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功以后的回调函数。若是将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
复制代码代码以下:
require(['math'], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。因此很显然,AMD比较适合浏览器环境。
AMD和CMD的区别
SeaJS遵循CMD(通用模块定义),RequireJS遵循AMD,那么CMD和AMD到底有什么区别?
AMD 是 RequireJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。
国内大部分的东西,好比说jquery ...都是用的amd去定义
相似的还有 CommonJS Modules/2.0 规范,是 BravoJS 在推广过程当中对模块定义的规范化产出。
还有很多⋯⋯
这些规范的目的都是为了 JavaScript 的模块化开发,特别是在浏览器端的。
目前这些规范的实现都能达成浏览器端模块化开发的目的。
区别:
1. 对于依赖的模块,AMD 是提早执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改为能够延迟执行(根据写法不一样,处理方式不一样)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖能够就近书写
b.doSomething()
// ...
})
// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})